
Entity VS BetBoom Team kampresultat - 17.07.24 08:40
Riyadh Masters 2024
Entity1.817.07.24 08:40Bo31:2
BetBoom Team1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
EntityBetBoom Team
-Kart WR-
Map 2
EntityBetBoom Team
-Kart WR-
Map 3
EntityBetBoom Team
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
63%
37%
BetBoom Team

Alchemist

Kataomi`
(Alchemist)
WR: 54%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 56%
Troll Warlord

watson;,.'
(Troll Warlord)
WR: 60%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Slardar

Noone
(Slardar)
WR: 69%
Beastmaster
Phoenix
Broodmother
Brewmaster
Hoodwink
Ursa
Chaos Knight
Sand King

gpk
(Sand King)
WR: 55%
Grimstroke

Save-
(Grimstroke)
WR: 51%
Weaver

TORONTOTOKYO
(Weaver)
WR: 86%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Lifestealer

Nightfall
(Lifestealer)
WR: 45%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Sven

Snapfire

Puck

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
0
2
0
6.6K
125/5
345/408
1.2K
DM
0
4
0
6.1K
100/5
358/434
2.0K
Noone
1
2
1
7.9K
145/18
446/466
2.2K
Fishman
0
1
1
2.8K
15/1
175/236
1.1K
Kataomi`
1
0
0
5.9K
77/3
359/319
545
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
1
0
1
9.8K
154/15
534/552
1.2K
gpk
3
1
2
9.3K
144/2
526/562
140
Standin.zai
3
0
1
9.2K
123/16
515/466
950
Save-
1
1
5
3.7K
20/6
231/320
372
TORONTOTOKYO
1
0
3
4.5K
38/4
267/302
599

Sannsynlighet for gevinst på kartet
62%
38%
BetBoom Team

Elder Titan

Fishman
(Elder Titan)
WR: 53%
Weaver

Kataomi`
(Weaver)
WR: 60%
Templar Assassin

watson;,.'
(Templar Assassin)
WR: 58%
Pangolier

DM
(Pangolier)
WR: 52%
Ember Spirit

Noone
(Ember Spirit)
WR: 59%
Broodmother
Beastmaster
Sand King
Brewmaster
Enchantress
Dragon Knight
Windranger
Snapfire

TORONTOTOKYO
(Snapfire)
WR: 67%
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 60%
Lion

Save-
(Lion)
WR: 55%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Sven

Nightfall
(Sven)
WR: 57%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Storm Spirit

Hoodwink

Underlord

Slardar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
3
1
6
20.2K
353/6
644/885
509
DM
2
2
12
16.8K
248/8
562/630
1.8K
Noone
8
1
12
18.5K
237/5
597/648
385
Fishman
3
4
11
7.9K
31/6
297/356
478
Kataomi`
4
1
10
11.8K
97/4
368/463
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
3
1
1
18.3K
349/3
595/764
536
gpk
2
6
4
12.4K
192/7
412/474
998
Save-
1
6
6
7.0K
30/1
214/332
670
Standin.zai
3
2
1
14.7K
220/9
497/545
1.1K
TORONTOTOKYO
0
5
5
6.3K
82/7
241/339
846

Sannsynlighet for gevinst på kartet
61%
39%
BetBoom Team

Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 47%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Chaos Knight

watson;,.'
(Chaos Knight)
WR: 48%
Pangolier

DM
(Pangolier)
WR: 52%
Windranger

Noone
(Windranger)
WR: 54%
Broodmother
Beastmaster
Sand King
Brewmaster
Rubick
Ember Spirit
Leshrac
Weaver

TORONTOTOKYO
(Weaver)
WR: 86%
Batrider

Save-
(Batrider)
WR: 50%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Sven

Nightfall
(Sven)
WR: 57%
Shadow Fiend

gpk
(Shadow Fiend)
WR: 56%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Templar Assassin

Elder Titan

Slardar

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
2
1
1
14.7K
265/9
538/553
415
DM
0
1
3
12.7K
203/10
471/457
2.0K
Noone
3
1
1
12.0K
212/9
464/528
2.4K
Fishman
1
4
4
4.7K
31/1
222/285
864
Kataomi`
1
2
4
8.4K
78/2
286/318
459
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
0
0
0
16.8K
332/6
619/760
180
gpk
2
0
3
15.8K
284/9
599/734
1.4K
Save-
4
1
4
8.2K
77/4
296/400
221
Standin.zai
2
1
6
14.0K
191/15
525/539
926
TORONTOTOKYO
0
5
1
4.6K
44/3
206/292
645
Spilltips
Se alleEntity Vil vinneETG beat BB in the group without a chance. So far in the game, to be honest.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Entity mot BetBoom Team i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 17.07.2024 at 12:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Entity og BetBoom Team ble avholdt innenfor rammen av Riyadh Masters 2024. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget BetBoom Team med poengsummen 1:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Entity og BetBoom Team i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Entity | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | 5 |
| Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 7 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 4
- 10.11.25
- Ivory - ЯЧЁ123
- 02:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 10.11.25
- Kopite - REKONIX
- 02:00
- 10.11.25
- REKONIX - ЯЧЁ123
- 05:00
- CIS Battle 3
- 10.11.25
- Yellow Submarine - Most Wanted
- 03:00
- 10.11.25
- L1ga Team - Kalmychata
- 06:00
- 10.11.25
- Zero Tenacity - Most Wanted
- 06:00
- 10.11.25
- Yellow Submarine - Kalmychata
- 09:00
- European Pro League Season 32
- 10.11.25
- Pipsqueak+4 - Passion UA
- 05:00
- 10.11.25
- NaVi Junior - Most Wanted
- 08:00
- 10.11.25
- Kalmychata - Pipsqueak+4
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Entity og BetBoom Team?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Entity og BetBoom Team?
I følge bookmakernes prognoser har Entity større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Entity - 1.63
- BetBoom Team - 2.27
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.














