
BetBoom Team VS cybercats
Pinnacle Cup: Malta Vibes #2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
BetBoom Teamcybercats


-Kart WR-
Map 2
BetBoom Teamcybercats


-Kart WR-
Map 3
BetBoom Teamcybercats


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
55%
45%
cybercats

Techies

Save-
(Techies)
WR: 58%
Beastmaster

supernova
(Beastmaster)
Undying

TORONTOTOKYO
(Undying)
WR: 54%
Pangolier

gpk
(Pangolier)
WR: 50%
Muerta

Nightfall
(Muerta)
Doom

Medusa

Enchantress

Monkey King

Terrorblade

Juggernaut

Chaos Knight

Magnus

high skill = big ego
(Magnus)
Batrider

Forcemajor
(Batrider)
WR: 62%
Windranger

young G
(Windranger)
WR: 51%
Lich

Dukalis
(Lich)
WR: 55%
Winter Wyvern

DkFogas
(Winter Wyvern)
WR: 48%
Storm Spirit

Bloodseeker

Morphling

Ursa

Faceless Void

Slark

Phantom Lancer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nightfall
1
1
2
10.7K
189/21
523/558
599

gpk
7
2
4
11.2K
163/4
566/600
1.0K

supernova
1
1
7
12.8K
194/7
612/735
2.9K

Save-
5
2
7
6.2K
52/5
343/393
559

TORONTOTOKYO
3
2
10
6.7K
31/5
294/380
378
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Dukalis
2
5
4
3.6K
23/2
216/268
2.0K

young G
2
3
3
9.1K
148/11
449/512
2.2K

Forcemajor
3
3
4
6.6K
92/2
357/399
1.7K

DkFogas
1
4
1
7.6K
108/9
364/433
238

high skill = big ego
0
2
2
11.7K
230/5
582/739
1.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
55%
45%
cybercats

Techies

Save-
(Techies)
WR: 58%
Magnus

supernova
(Magnus)
Void Spirit

Nightfall
(Void Spirit)
WR: 40%
Disruptor

TORONTOTOKYO
(Disruptor)
WR: 84%
Shadow Fiend

gpk
(Shadow Fiend)
WR: 55%
Storm Spirit

Windranger

Batrider

Doom

Tidehunter

Beastmaster

Underlord

Bloodseeker

DkFogas
(Bloodseeker)
WR: 50%
Lich

Forcemajor
(Lich)
WR: 49%
Undying

Dukalis
(Undying)
WR: 50%
Templar Assassin

young G
(Templar Assassin)
WR: 62%
Terrorblade

high skill = big ego
(Terrorblade)
Medusa

Enchantress

Faceless Void

Puck

Ember Spirit

Viper

Phantom Lancer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nightfall
1
1
2
4.3K
50/8
341/278
580

gpk
1
0
1
5.7K
94/16
492/531
570

supernova
0
1
0
5.1K
83/16
422/421
447

Save-
1
1
1
2.1K
3/0
152/216
797

TORONTOTOKYO
1
2
3
1.9K
7/4
173/206
250
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Dukalis
0
1
2
1.2K
4/2
138/177
274

young G
1
1
0
4.8K
69/3
380/426
199

Forcemajor
0
2
3
1.6K
7/0
140/115
79.0

DkFogas
3
0
0
4.9K
57/26
376/343
1.1K

high skill = big ego
1
0
0
4.8K
90/8
404/400
56.0
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

2
Wins
0
Wins

Om kampen
Kampen BetBoom Team mot cybercats i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 05.06.2023 at 17:05 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og BetBoom Team og cybercats ble avholdt innenfor rammen av Pinnacle Cup: Malta Vibes #2. Bookmakerne spår BetBoom Team til å vinne med 1.04. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget BetBoom Team med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 47 m.
Resultater av alle møter i BetBoom Team og cybercats i fagområdet Dota 2.
Motstandere | BetBoom Team | cybercats |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 8.96 | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 win |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom BetBoom Team og cybercats finner du i historikken over kampene mellom BetBoom Team og cybercats.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom BetBoom Team og cybercats?
- BetBoom Team- og cybercats-lagene har matchet 2 ganger
- BetBoom Team vunnet 2 ganger
- cybercats vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 26.08.22 15:01 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom BetBoom Team og cybercats?
I følge bookmakernes prognoser har BetBoom Team større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- BetBoom Team - 1.04
- cybercats - 10.5
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.