Hydra VS D_M_S
European Pro League Season 21

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
HydraD_M_S


-Kart WR-
Map 2
HydraD_M_S


-Kart WR-
Map 3
HydraD_M_S


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
43%
57%
D_M_S

Sand King

p
(Sand King)
Dark Willow

Astral
(Dark Willow)
WR: 53%
Chen

fsd
(Chen)
Luna

lxl
(Luna)
WR: 57%
Primal Beast

Selfhate
(Primal Beast)
Doom

Enchantress

Shadow Fiend

Alchemist

Batrider

Terrorblade

Medusa

Pugna

-
(Pugna)
WR: 67%
Muerta

adaptation
(Muerta)
Pangolier

mellojul
(Pangolier)
WR: 60%
Bristleback

Jughead-
(Bristleback)
WR: 59%
Weaver

Shigetsu
(Weaver)
Clockwerk

Tusk

Dragon Knight

Shadow Demon

Morphling

Invoker

Earth Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Selfhate
3
4
5
9.8K
144/7
472/563
552

fsd
0
2
6
5.9K
59/2
286/405
960

p
2
1
5
11.2K
181/6
518/559
1.5K

lxl
3
0
1
14.2K
251/11
647/681
1.3K

Astral
3
0
5
6.9K
36/1
283/397
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Shigetsu
2
2
0
11.8K
215/20
533/640
623

mellojul
3
2
3
9.3K
145/9
441/415
47.0

Jughead-
0
3
1
10.0K
187/7
463/612
714

adaptation
2
0
2
4.3K
33/2
227/290
352

-
0
4
2
3.1K
18/1
173/213
1.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
43%
57%
D_M_S

Shadow Demon

Astral
(Shadow Demon)
WR: 46%
Dawnbreaker

p
(Dawnbreaker)
Clockwerk

fsd
(Clockwerk)
Luna

lxl
(Luna)
WR: 57%
Tiny

Selfhate
(Tiny)
Shadow Fiend

Sand King

Tusk

Enchantress

Batrider

Earth Spirit

Storm Spirit

Dragon Knight

Shigetsu
(Dragon Knight)
Phoenix

-
(Phoenix)
WR: 57%
Lion

adaptation
(Lion)
Beastmaster

Jughead-
(Beastmaster)
WR: 52%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 52%
Doom

Pangolier

Timbersaw

Medusa

Morphling

Invoker

Templar Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Selfhate
4
1
5
9.4K
137/13
468/493
1.1K

fsd
0
0
11
4.7K
37/3
256/365
171

p
3
0
8
11.3K
173/6
537/588
789

Astral
1
2
5
4.7K
27/1
242/269
71.0

lxl
4
0
1
12.8K
238/7
622/733
997
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Shigetsu
1
3
0
11.4K
208/14
558/668
738

mellojul
1
1
1
8.6K
138/10
435/450
476

-
0
3
2
3.0K
26/2
193/250
107

Jughead-
1
3
1
7.7K
110/13
382/391
517

adaptation
0
2
1
3.7K
21/4
196/222
1.8K
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Hydra mot D_M_S i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 17.11.2024 at 13:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Hydra og D_M_S ble avholdt innenfor rammen av European Pro League Season 21. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Hydra med poengsummen 2:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Hydra og D_M_S i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Hydra | D_M_S |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 65 | 46 |
Den nåværende serien | 1 lose | 3 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 2
- 20.07.25
- Future Esport - Carstensz Esports
- 00:00
- 20.07.25
- Excel Esports - Kopite
- 03:00
- European Pro League Season 28
- 20.07.25
- 4Pirates - Zero Tenacity
- 05:00
- 20.07.25
- Passion UA - Yellow Submarine
- 08:00
- 20.07.25
- MOUZ - Nemiga Gaming
- 11:00
- 20.07.25
- Team Lynx - MOUZ
- 14:00
- 21.07.25
- Nemiga Gaming - Yellow Submarine
- 05:00
- 21.07.25
- 4Pirates - Runa Team
- 08:00
- 21.07.25
- Team Next Level - MOUZ
- 11:00
- 21.07.25
- MOUZ - Passion UA
- 14:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Hydra og D_M_S?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.