
Dream Maker VS RUSH B kampresultat - 04.11.21 03:47
AiYing Cup
Dream Maker1.804.11.21 03:47Bo30:2
RUSH B1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Dream MakerRUSH B
-Kart WR-
Map 2
Dream MakerRUSH B
-Kart WR-
Map 3
Dream MakerRUSH B
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
44%
56%
RUSH B

Ancient Apparition

random
(Ancient Apparition)
WR: 56%
Earth Spirit

Nevermine
(Earth Spirit)
WR: 43%
Rubick

Astronomy
(Rubick)
WR: 56%
Spectre

11:22
(Spectre)
Windranger

Rose
(Windranger)
Magnus
Mars
Slark
Juggernaut
Medusa
Batrider
Storm Spirit
Sand King

rhythm
(Sand King)
Mirana

Adaptateur
(Mirana)
Luna

?
(Luna)
Jakiro

LED
(Jakiro)
Leshrac

jumelage
(Leshrac)
Abaddon

Monkey King

Faceless Void

Dark Seer

Lifestealer

Tidehunter

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Rose
6
10
11
10.8K
170/2
462/649
1.2K
11:22
8
7
16
17.0K
268/8
583/997
429
Astronomy
6
8
14
7.0K
64/3
318/528
909
Nevermine
8
10
12
8.5K
115/6
385/520
346
random
4
14
20
6.0K
25/1
298/396
304
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LED
5
7
20
9.0K
40/2
353/578
1.3K
Adaptateur
9
5
30
12.6K
81/2
430/697
2.5K
?
16
4
11
24.3K
301/13
807/997
889
jumelage
11
8
15
17.4K
238/9
656/973
1.1K
rhythm
8
11
19
12.3K
91/2
437/634
2.3K
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Dream Maker mot RUSH B i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 04.11.2021 at 07:47 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Dream Maker og RUSH B ble avholdt innenfor rammen av AiYing Cup. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget RUSH B med poengsummen 0:2 og varte til 0 h, 29 m.
Resultater av alle møter i Dream Maker og RUSH B i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Dream Maker | RUSH B |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 win | 2 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 7 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- CCT Season 2: South America Series 1
- 27.10.25
- INF.UESPORTS - Chandogs EVC
- 12:00
- 27.10.25
- TaiLung Mafia - Flame Team
- 15:00
- 27.10.25
- Perú Rejects - x5 Gaming
- 18:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Dream Maker og RUSH B?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.






