EHOME.Immortal VS Typhoon E-Sports Club
Dota2 Secondary Professional League 2020 Season 2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
EHOME.ImmortalTyphoon E-Sports Club


-Kart WR-
Map 2
EHOME.ImmortalTyphoon E-Sports Club


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
61%
39%
Typhoon E-Sports Club

Mirana

拉拉肥
(Mirana)
WR: 49%
Nature's Prophet

GAG
(Nature's Prophet)
WR: 62%
Shadow Demon

JJW
(Shadow Demon)
WR: 40%
Tiny

Paranoia
(Tiny)
WR: 35%
Phantom Lancer

319
(Phantom Lancer)
WR: 54%
Queen of Pain

Viper

Terrorblade

Naga Siren

Ursa

Mars

Beastmaster

Clockwerk

"9966"
(Clockwerk)
WR: 53%
Oracle

-w-
(Oracle)
WR: 58%
Faceless Void

Azreal
(Faceless Void)
WR: 60%
Templar Assassin

17
(Templar Assassin)
WR: 58%
Snapfire

吟游诗人
(Snapfire)
Broodmother

Morphling

Void Spirit

Medusa

Dragon Knight

Death Prophet

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

拉拉肥
6
3
27
9.0K
87/6
401/627
1.5K

Paranoia
10
6
20
10.9K
118/18
463/736
1.8K

319
12
4
16
16.6K
268/7
643/750
593

GAG
14
8
22
14.3K
233/20
627/772
3.0K

JJW
4
11
21
6.9K
54/0
364/582
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Azreal
3
7
11
13.7K
263/13
497/629
1.8K

"9966"
10
8
15
10.8K
127/30
426/676
994

17
11
6
8
13.4K
275/10
591/909
3.6K

吟游诗人
6
13
22
6.3K
62/5
321/471
1.2K

-w-
2
13
17
2.8K
20/1
203/265
610

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
Typhoon E-Sports Club

Mirana

拉拉肥
(Mirana)
WR: 49%
Shadow Demon

JJW
(Shadow Demon)
WR: 40%
Void Spirit

Paranoia
(Void Spirit)
WR: 56%
Anti-Mage

319
(Anti-Mage)
WR: 58%
Sand King

GAG
(Sand King)
WR: 58%
Queen of Pain

Viper

Naga Siren

Tiny

Snapfire

Templar Assassin

Lina

Clockwerk

-w-
(Clockwerk)
Puck

Dance
(Puck)
Ursa

17
(Ursa)
WR: 64%
Timbersaw

"9966"
(Timbersaw)
WR: 50%
Lycan

Azreal
(Lycan)
WR: 70%
Broodmother

Nature's Prophet

Terrorblade

Morphling

Medusa

Ember Spirit

Batrider

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

319
2
0
6
5.4K
147/13
488/530
881

Paranoia
8
3
3
4.3K
72/13
428/491
388

GAG
2
0
13
4.2K
89/0
399/503
1.9K

拉拉肥
4
1
11
2.7K
39/6
324/354
650

JJW
4
2
13
1.7K
10/0
247/408
696
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Azreal
1
2
0
4.6K
80/2
338/322
527

"9966"
2
3
2
5.0K
102/5
409/432
1.4K

17
1
6
3
4.1K
65/6
317/357
1.1K

Dance
1
5
3
2.2K
29/9
236/305
1.1K

-w-
1
4
3
1.6K
19/7
207/221
469
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

6
Wins
4
Wins




Om kampen
Kampen EHOME.Immortal mot Typhoon E-Sports Club i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 11.07.2020 at 11:00 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og EHOME.Immortal og Typhoon E-Sports Club ble avholdt innenfor rammen av Dota2 Secondary Professional League 2020 Season 2. Bookmakerne spår EHOME.Immortal til å vinne med 2.01. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget EHOME.Immortal med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 25 m.
Resultater av alle møter i EHOME.Immortal og Typhoon E-Sports Club i fagområdet Dota 2.
Motstandere | EHOME.Immortal | Typhoon E-Sports Club |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 5 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 4 |
Flere detaljer om møtene mellom EHOME.Immortal og Typhoon E-Sports Club finner du i historikken over kampene mellom EHOME.Immortal og Typhoon E-Sports Club.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- European Pro League Season 27
- 01.07.25
- eSpoiled - Aim Possible
- 08:00
- 01.07.25
- Yellow Submarine - Zero Tenacity
- 11:00
- 01.07.25
- 4Pirates - Team Hryvnia
- 14:00
- FISSURE Universe: Episode 5
- 01.07.25
- PARIVISION - Shopify Rebellion
- 08:00
- 01.07.25
- Nigma Galaxy - Team Liquid
- 08:00
- 01.07.25
- Team Tidebound - Team Yandex
- 10:00
- 01.07.25
- Heroic - Aurora
- 10:00
- 01.07.25
- Gaimin Gladiators - Shopify Rebellion
- 12:00
- 01.07.25
- Team Liquid - Avulus
- 12:00
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 01.07.25
- Carstensz Esports - Yangon Galacticos
- 23:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom EHOME.Immortal og Typhoon E-Sports Club?
- EHOME.Immortal- og Typhoon E-Sports Club-lagene har matchet 10 ganger
- EHOME.Immortal vunnet 6 ganger
- Typhoon E-Sports Club vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.07.20 07:07 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom EHOME.Immortal og Typhoon E-Sports Club?
I følge bookmakernes prognoser har EHOME.Immortal større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- EHOME.Immortal - 2.01
- Typhoon E-Sports Club - 6
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.