
Symmetric VS Equation kampresultat - 13.10.20 23:22
Law Of Inertia League S2
Symmetric1.813.10.20 23:22Bo32:1
Equation1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
SymmetricEquation
-Kart WR-
Map 2
SymmetricEquation
-Kart WR-
Map 3
SymmetricEquation
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
53%
47%
Equation

Undying

Death.
(Undying)
WR: 67%
Drow Ranger

MAZDA
(Drow Ranger)
Mirana

艽
(Mirana)
WR: 50%
Sand King

sy.xxx
(Sand King)
Templar Assassin

你看我像不像好人?
(Templar Assassin)
WR: 80%
Mars
Venomancer
Phantom Assassin
Phantom Lancer
Spectre
Pugna
Queen of Pain
Phoenix

O
(Phoenix)
Bane

ccc
(Bane)
Nature's Prophet

-
(Nature's Prophet)
Morphling

受折磨的灵魂
(Morphling)
Void Spirit

mule
(Void Spirit)
Snapfire

Tiny

Batrider

Doom

Slardar

Shadow Fiend

Viper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
MAZDA
10
6
10
27.4K
388/16
691/729
1.8K
sy.xxx
6
8
19
16.4K
306/1
582/740
3.1K
艽
5
5
22
11.7K
114/3
394/675
3.9K
Death.
1
12
16
6.3K
19/0
300/465
600
你看我像不像好人?
20
2
15
24.1K
389/8
851/880
4.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
受折磨的灵魂
9
6
13
21.6K
415/17
636/925
914
mule
7
6
11
17.7K
314/14
509/851
578
-
11
9
8
23.8K
396/13
665/786
1.7K
O
5
9
17
12.7K
150/1
358/500
1.0K
ccc
0
13
13
5.5K
18/5
229/306
60.0

Sannsynlighet for gevinst på kartet
46%
54%
Equation

Mars

sy.xxx
(Mars)
Mirana

艽
(Mirana)
WR: 50%
Oracle

Death.
(Oracle)
WR: 34%
Huskar

你看我像不像好人?
(Huskar)
WR: 29%
Slark

MAZDA
(Slark)
Venomancer
Treant Protector
Legion Commander
Void Spirit
Zeus
Viper
Sniper
Phoenix

O
(Phoenix)
Faceless Void

受折磨的灵魂
(Faceless Void)
Jakiro

ccc
(Jakiro)
Tidehunter

-
(Tidehunter)
Shadow Fiend

mule
(Shadow Fiend)
WR: 77%
Doom

Snapfire

Shadow Demon

Spectre

Pugna

Drow Ranger

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
艽
10
6
7
9.5K
110/0
364/493
639
你看我像不像好人?
9
7
8
12.7K
188/19
504/632
1.2K
sy.xxx
3
9
18
9.1K
164/7
403/556
611
MAZDA
8
4
12
15.2K
282/16
598/836
435
Death.
4
6
13
4.4K
30/4
241/355
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
受折磨的灵魂
4
1
8
15.3K
313/10
666/829
3.8K
mule
14
4
9
13.7K
232/7
610/903
6.4K
-
11
7
9
12.4K
216/6
579/698
2.5K
O
1
11
17
5.7K
58/1
307/477
3.1K
ccc
1
11
18
5.4K
45/3
314/464
3.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
52%
48%
Equation

Bloodseeker

sy.xxx
(Bloodseeker)
Windranger

艽
(Windranger)
Sven

MAZDA
(Sven)
Io

Death.
(Io)
WR: 60%
Void Spirit

你看我像不像好人?
(Void Spirit)
WR: 72%
Nature's Prophet
Batrider
Invoker
Lycan
Timbersaw
Magnus
Death Prophet
Phoenix

O
(Phoenix)
Faceless Void

受折磨的灵魂
(Faceless Void)
Mars

-
(Mars)
WR: 60%
Zeus

mule
(Zeus)
WR: 67%
Bane

ccc
(Bane)
Slardar

Snapfire

Drow Ranger

Venomancer

Monkey King

Storm Spirit

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Death.
1
6
19
7.4K
31/3
292/671
654
艽
9
7
17
10.1K
71/1
376/562
1.1K
sy.xxx
5
4
26
15.5K
217/10
495/722
2.3K
MAZDA
13
4
7
24.4K
406/10
804/821
880
你看我像不像好人?
8
8
10
14.7K
219/12
471/643
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
受折磨的灵魂
10
5
2
20.7K
374/14
625/822
521
ccc
6
9
17
6.0K
6/0
273/534
1.8K
mule
8
7
12
17.7K
294/2
509/584
1.1K
O
3
9
17
10.1K
161/5
366/583
471
-
2
6
15
11.7K
209/12
402/598
1.4K
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Symmetric mot Equation i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 14.10.2020 at 03:22 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Symmetric og Equation ble avholdt innenfor rammen av Law Of Inertia League S2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Symmetric med poengsummen 2:1 og varte til 3 h, 21 m.
Resultater av alle møter i Symmetric og Equation i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Symmetric | Equation |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 lose | 1 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 4 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 4
- 01.11.25
- Carstensz Esports - The Mongolz
- 01:00
- 02.11.25
- Carstensz Esports - Ivory
- 01:00
- 02.11.25
- BuyBack Brothers - The Mongolz
- 23:00
- 03.11.25
- Carstensz Esports - Komodo
- 02:00
- 03.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 04.11.25
- The Mongolz - Yangon Galacticos
- 02:00
- 04.11.25
- BuyBack Brothers - Veroja
- 23:00
- 05.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- 05.11.25
- BuyBack Brothers - Emperor
- 23:00
- FISSURE PLAYGROUND 2
- 01.11.25
- Team Yandex - BetBoom Team
- 10:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Symmetric og Equation?
- Symmetric- og Equation-lagene har matchet 1 ganger
- Symmetric vunnet 0 ganger
- Equation vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 17.10.20 04:37 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Symmetric og Equation?
I følge bookmakernes prognoser har Equation større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Symmetric - 2.155
- Equation - 1.66
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.






