it's a Prank VS Reaper Hashtag
Titus Colosseum Cup Season 4

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Spilltips
Se alleNå tror flertallet av bookmakerselskapene på Reaper Hashtag seier. Odds på dem er lik 2.1. I følge bookmakernes data er it's a Prank outsideren og oddsen på seiersbeløpene deres 3.42.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen it's a Prank mot Reaper Hashtag i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 28.09.2022 at 03:25 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og it's a Prank og Reaper Hashtag ble avholdt innenfor rammen av Titus Colosseum Cup Season 4 . Bookmakerne spår Reaper Hashtag til å vinne med 2.1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Reaper Hashtag med poengsummen 0:2 og varte til 1 h, 27 m.
Resultater av alle møter i it's a Prank og Reaper Hashtag i fagområdet Dota 2.
Motstandere | it's a Prank | Reaper Hashtag |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 8 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom it's a Prank og Reaper Hashtag finner du i historikken over kampene mellom it's a Prank og Reaper Hashtag.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Castawake
- 23:00
- 30.06.25
- Call911 - Grey
- 02:00
- 30.06.25
- Yangon Galacticos - Call911
- 05:00
- 30.06.25
- Castawake - Call911
- 23:00
- 01.07.25
- Call911 - Tech Free Gaming
- 02:00
- European Pro League Season 27
- 30.06.25
- Quantum team - Kalmychata
- 05:00
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
- 30.06.25
- Yellow Submarine - Team Next Level
- 14:00
- FISSURE Universe: Episode 5
- 01.07.25
- PARIVISION - Team Yandex
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom it's a Prank og Reaper Hashtag?
- it's a Prank- og Reaper Hashtag-lagene har matchet 2 ganger
- it's a Prank vunnet 0 ganger
- Reaper Hashtag vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 08.09.22 03:34 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom it's a Prank og Reaper Hashtag?
I følge bookmakernes prognoser har Reaper Hashtag større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- it's a Prank - 3.42
- Reaper Hashtag - 2.1
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.