
InteractivePH VS Caterpillar kampresultat - 05.02.25 04:30
Asian Dragon Series: Continental Collision
InteractivePH1.805.02.25 04:30Bo22:0
Caterpillar1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
InteractivePHCaterpillar
-Kart WR-
Map 2
InteractivePHCaterpillar
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
66%
34%
Caterpillar

Tiny

DOTA2
(Tiny)
Lich

Nightshade
(Lich)
Dark Willow

Don’t save her
(Dark Willow)
Pudge

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Pudge)
Dragon Knight

lft 16yrold (1/2)PMA
(Dragon Knight)
Bounty Hunter
Dawnbreaker
Night Stalker
Lycan
Bristleback
Invoker
Puck
Alchemist

7
(Alchemist)
Riki

daylight
(Riki)
Batrider

boombell
(Batrider)
WR: 53%
Beastmaster

Masaros
(Beastmaster)
WR: 52%
Storm Spirit

Fearless
(Storm Spirit)
Monkey King

Nyx Assassin

Doom

Phoenix

Zeus

Phantom Assassin

Gyrocopter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightshade
2
5
14
4.8K
14/1
288/322
866
DOTA2
7
1
6
11.1K
138/4
557/558
396
lft 16yrold (1/2)PMA
0
3
2
11.7K
230/8
592/740
1.0K
Don’t save her
5
3
10
5.5K
21/7
300/329
1.1K
RANK 300 OFFLANE PLAYER
6
6
10
9.6K
105/6
484/459
675
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
boombell
4
8
7
5.4K
30/5
303/297
803
Fearless
4
5
4
9.1K
136/10
474/559
289
7
0
4
14
13.2K
172/5
625/648
645
Masaros
7
0
4
13.6K
181/2
641/785
678
daylight
3
4
6
5.4K
43/1
301/359
246

Sannsynlighet for gevinst på kartet
65%
35%
Caterpillar

Bounty Hunter

Don’t save her
(Bounty Hunter)
Warlock

Nightshade
(Warlock)
Phantom Assassin

lft 16yrold (1/2)PMA
(Phantom Assassin)
Tidehunter

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Tidehunter)
Invoker

DOTA2
(Invoker)
Lycan
Doom
Clockwerk
Magnus
Dragon Knight
Pangolier
Earth Spirit
Phoenix

Masaros
(Phoenix)
WR: 62%
Tusk

daylight
(Tusk)
Disruptor

boombell
(Disruptor)
WR: 60%
Morphling

7
(Morphling)
Void Spirit

Fearless
(Void Spirit)
Nyx Assassin

Alchemist

Tiny

Dawnbreaker

Puck

Lina

Earthshaker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightshade
3
4
11
8.4K
42/3
299/340
299
lft 16yrold (1/2)PMA
2
7
7
14.6K
233/3
540/691
1.1K
DOTA2
3
5
5
13.4K
185/19
493/530
1.6K
Don’t save her
2
9
7
7.2K
29/2
299/301
763
RANK 300 OFFLANE PLAYER
3
2
6
14.1K
212/3
528/523
399
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
boombell
3
4
17
8.1K
23/4
309/405
1.9K
daylight
3
4
21
6.2K
24/2
323/374
244
7
10
2
3
18.6K
257/17
675/642
1.7K
Masaros
8
3
11
15.9K
219/9
584/605
4.1K
Fearless
3
2
10
12.1K
161/19
471/532
1.8K
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen InteractivePH mot Caterpillar i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 05.02.2025 at 09:30 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og InteractivePH og Caterpillar ble avholdt innenfor rammen av Asian Dragon Series: Continental Collision. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget InteractivePH med poengsummen 2:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i InteractivePH og Caterpillar i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | InteractivePH | Caterpillar |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 50 | 81 |
| Den nåværende serien | 5 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 0 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 1 | 1 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 9
- 26.10.25
- REKONIX - Yangon Galacticos
- 23:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom InteractivePH og Caterpillar?
- InteractivePH- og Caterpillar-lagene har matchet 1 ganger
- InteractivePH vunnet 1 ganger
- Caterpillar vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 16.02.25 10:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.











