
Shinigami VS Team Qx
Asian Elite League 2022 Season 3
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Map 1
ShinigamiTeam Qx

-Kart WR-
Map 2
ShinigamiTeam Qx

-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
70%
30%
Team Qx
Ogre Magi

IDIOT TEAM
(Ogre Magi)
WR: 45%
Enchantress

-makinohara-
(Enchantress)
Timbersaw

2deek1ng
(Timbersaw)
Weaver

sync--
(Weaver)
Earth Spirit

Kinnn
(Earth Spirit)
Tiny

Nature's Prophet

Ursa

Storm Spirit

Batrider

Phantom Lancer

Lone Druid

Oracle

Gavax
(Oracle)
Dragon Knight

yy3
(Dragon Knight)
Pangolier

TANGINAMO !!!!!!!!!!!!!!!!
(Pangolier)
Witch Doctor

what if(s)
(Witch Doctor)
Troll Warlord

road to wait sumiko toh 18 yrs o
(Troll Warlord)
Nyx Assassin

Enigma

Necrophos

Ancient Apparition

Puck

Viper

Leshrac

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kinnn
13
6
18
11.8K
98/4
433/624
1.0K

sync--
20
2
15
22.0K
226/4
688/877
423

2deek1ng
17
7
20
16.7K
173/9
568/834
1.7K

IDIOT TEAM
3
10
31
8.2K
52/0
319/458
444

-makinohara-
3
8
32
8.8K
37/2
299/603
872
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Gavax
6
10
21
7.8K
21/1
295/520
616

yy3
7
10
17
12.6K
105/5
403/596
2.8K

TANGINAMO !!!!!!!!!!!!!!!!
10
6
14
15.8K
212/9
543/760
2.3K

road to wait sumiko toh 18 yrs o
4
14
11
11.0K
160/2
397/553
811

what if(s)
6
16
14
7.4K
43/2
305/449
900

Sannsynlighet for gevinst på kartet
71%
29%
Team Qx
Dark Seer

2deek1ng
(Dark Seer)
Lone Druid

-makinohara-
(Lone Druid)
Jakiro

IDIOT TEAM
(Jakiro)
WR: 53%
Kunkka

Kinnn
(Kunkka)
Monkey King

sync--
(Monkey King)
Oracle

Witch Doctor

Viper

Batrider

Tidehunter

Invoker

Medusa

Treant Protector

what if(s)
(Treant Protector)
Pangolier

yy3
(Pangolier)
Grimstroke

road to wait sumiko toh 18 yrs o
(Grimstroke)
Nyx Assassin

Gavax
(Nyx Assassin)
Spectre

TANGINAMO !!!!!!!!!!!!!!!!
(Spectre)
Enchantress

Chen

Nature's Prophet

Storm Spirit

Keeper of the Light

Weaver

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kinnn
9
1
22
20.2K
272/9
592/796
5.0K

2deek1ng
16
9
24
16.9K
190/1
543/592
2.0K

IDIOT TEAM
4
5
17
8.1K
55/0
313/459
2.0K

sync--
17
5
15
18.2K
203/13
565/732
1.1K

-makinohara-
5
4
29
11.3K
57/0
351/545
2.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Gavax
7
9
10
8.0K
19/0
262/413
754

road to wait sumiko toh 18 yrs o
8
6
12
14.1K
139/6
418/489
567

yy3
3
10
12
8.6K
102/3
312/381
161

TANGINAMO !!!!!!!!!!!!!!!!
6
10
15
13.0K
137/10
402/571
1.3K

what if(s)
0
16
15
6.3K
16/9
211/239
980
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

1
Wins0
Wins
Om kampen
Kampen Shinigami mot Team Qx i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 26.05.2022 at 08:56 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og Shinigami og Team Qx ble avholdt innenfor rammen av Asian Elite League 2022 Season 3. Bookmakerne spår Shinigami til å vinne med 2.27. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Shinigami med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 35 m.
Resultater av alle møter i Shinigami og Team Qx i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Shinigami | Team Qx |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 4 win | 3 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 3 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom Shinigami og Team Qx finner du i historikken over kampene mellom Shinigami og Team Qx.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Shinigami og Team Qx?
- Shinigami- og Team Qx-lagene har matchet 1 ganger
- Shinigami vunnet 1 ganger
- Team Qx vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 22.04.22 08:50 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Shinigami og Team Qx?
I følge bookmakernes prognoser har Shinigami større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Shinigami - 2.27
- Team Qx - 3.36
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.