
Denne turneringen kommer
Ivory VS Second Wind kampresultat - 19.02.26 01:20
Lunar Snake Trophy 6
Ivory1.819.02.26 01:20Bo32:1
Second Wind1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
IvorySecond Wind
-Kart WR-
Map 2
IvorySecond Wind
-Kart WR-
Map 3
IvorySecond Wind
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
46%
54%
Second Wind

Warlock

Teehee
(Warlock)
WR: 46%
Dragon Knight

Eriqwe
(Dragon Knight)
Underlord

Rupido
(Underlord)
WR: 50%
Muerta

Dric~
(Muerta)
Sand King

Ken
(Sand King)
WR: 50%
Razor
Treant Protector
Jakiro
Timbersaw
Huskar
Beastmaster

BeeBie
(Beastmaster)
Tiny

random
(Tiny)
WR: 58%
Shadow Demon

Brewmaster

Nevermine
(Brewmaster)
WR: 55%
Alchemist

7
(Alchemist)
Viper

Gyrocopter

Shadow Fiend

Abaddon

Ursa

Weaver

Sniper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Eriqwe
0
1
1
1.5K
14/1
317/295
547
Ken
0
0
0
1.5K
18/3
357/421
259
Rupido
1
1
0
1.6K
14/3
358/278
341
Dric~
0
2
1
714
0/1
146/117
204
Teehee
1
0
0
1.1K
1/3
193/105
482
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
1
0
1.1K
1/0
327/121
78.0
Nevermine
0
0
2
1.3K
8/1
253/210
418
BeeBie
0
0
1
1.5K
15/3
320/374
229
7
0
0
3
1.8K
10/3
400/326
363
random
1
1
1
968
2/0
229/192
463

Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
Second Wind

Shadow Demon

Dric~
(Shadow Demon)
Centaur Warrunner

Rupido
(Centaur Warrunner)
WR: 53%
Abaddon

Eriqwe
(Abaddon)
Disruptor

Teehee
(Disruptor)
WR: 50%
Queen of Pain

Ken
(Queen of Pain)
WR: 63%
Beastmaster
Razor
Treant Protector
Jakiro
Underlord
Muerta
Shadow Shaman
Tiny

random
(Tiny)
WR: 58%
Mars

Nevermine
(Mars)
WR: 56%
Warlock

Templar Assassin

7
(Templar Assassin)
Leshrac

BeeBie
(Leshrac)
Viper

Gyrocopter

Shadow Fiend

Venomancer

Dragon Knight

Ember Spirit

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Eriqwe
2
3
9
11.8K
209/12
500/553
1.2K
Ken
5
3
8
11.8K
186/24
517/624
2.7K
Teehee
2
4
11
6.0K
13/1
215/315
527
Dric~
4
4
13
6.2K
40/0
275/383
631
Rupido
3
4
10
10.7K
147/7
437/474
587
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
3
14
6.2K
52/3
308/373
441
Nevermine
3
4
9
8.2K
102/8
351/432
1.0K
BeeBie
3
4
11
10.5K
164/8
461/526
290
7
7
1
4
16.0K
249/20
658/847
192
random
1
5
12
6.3K
56/3
289/378
898

Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
Second Wind

Shadow Demon

Teehee
(Shadow Demon)
WR: 46%
Mars

Rupido
(Mars)
WR: 56%
Windranger

Eriqwe
(Windranger)
Rubick

Dric~
(Rubick)
Void Spirit

Ken
(Void Spirit)
WR: 54%
Beastmaster
Razor
Treant Protector
Jakiro
Underlord
Centaur Warrunner
Brewmaster
Tiny

Nevermine
(Tiny)
WR: 49%
Marci

Weaver

7
(Weaver)
Queen of Pain

BeeBie
(Queen of Pain)
Hoodwink

random
(Hoodwink)
WR: 45%
Viper

Shadow Fiend

Gyrocopter

Disruptor

Abaddon

Puck

Dragon Knight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Eriqwe
2
4
5
13.6K
228/16
491/614
1.7K
Ken
10
3
8
15.6K
216/8
577/741
1.2K
Rupido
6
3
12
12.0K
149/5
431/592
1.9K
Dric~
4
10
13
8.9K
85/4
347/544
1.5K
Teehee
2
5
14
6.9K
39/3
286/444
108
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4
8
9
4.9K
33/2
250/310
833
Nevermine
6
4
9
11.8K
121/11
428/470
951
BeeBie
4
3
4
14.4K
200/22
474/561
905
7
5
4
8
17.4K
299/7
633/754
600
random
6
5
7
6.3K
33/2
262/364
649
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Ivory mot Second Wind i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 19.02.2026 at 06:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Ivory og Second Wind ble avholdt innenfor rammen av Lunar Snake Trophy 6. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Ivory med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 40 m.
Resultater av alle møter i Ivory og Second Wind i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Ivory | Second Wind |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 43 | - |
| Den nåværende serien | 2 lose | 5 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 1 | 0 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 6
- 03.03.26
- Veroja - Shark Squad
- 02:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
- 12.03.26
- Five Monkeys - PUMP Crew
- 19:00
- 12.03.26
- x5 Gaming - REVOLTA
- 19:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Ivory og Second Wind?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.











