
InteractivePH VS Protocol 20
Lunar Snake Trophy 2
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Map 1
InteractivePHProtocol 20

-Kart WR-
Map 2
InteractivePHProtocol 20

-Kart WR-
Map 3
InteractivePHProtocol 20

-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
Protocol 20
Batrider

Don’t save her
(Batrider)
Tusk

Jollibee pos 5
(Tusk)
WR: 50%
Shadow Fiend

lft 16yrold (1/2)PMA
(Shadow Fiend)
Timbersaw

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Void Spirit

DOTA2
(Void Spirit)
Nature's Prophet

Queen of Pain

Axe

Morphling

Puck

Storm Spirit

Outworld Destroyer

Dawnbreaker

db-
(Dawnbreaker)
Dark Willow

HACKERMAN
(Dark Willow)
WR: 34%
Undying

#NotLikeThis
(Undying)
WR: 62%
Templar Assassin

R
(Templar Assassin)
WR: 47%
Pangolier

Аддикция
(Pangolier)
Doom

Naga Siren

Ancient Apparition

Terrorblade

Dragon Knight

Ember Spirit

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lft 16yrold (1/2)PMA
4
6
7
15.8K
293/10
565/688
137

DOTA2
5
3
11
15.8K
219/11
552/753
1.0K

RANK 300 OFFLANE PLAYER
9
6
3
14.9K
218/4
544/689
3.7K

Don’t save her
2
11
11
7.4K
58/0
288/345
1.3K

Jollibee pos 5
1
11
10
5.7K
37/2
256/375
540
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

R
18
0
4
26.9K
355/9
918/1208
3.2K

Аддикция
4
3
21
15.4K
199/15
550/770
2.2K

db-
5
8
13
13.3K
211/4
516/694
2.1K

HACKERMAN
7
3
17
11.0K
66/3
399/579
1.8K

#NotLikeThis
3
7
15
10.0K
55/1
345/406
1.4K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
Protocol 20
Tusk

Don’t save her
(Tusk)
Abaddon

lft 16yrold (1/2)PMA
(Abaddon)
Leshrac

DOTA2
(Leshrac)
Pugna

Jollibee pos 5
(Pugna)
WR: 57%
Vengeful Spirit

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Vengeful Spirit)
Nature's Prophet

Axe

Morphling

Queen of Pain

Puck

Beastmaster

Dark Seer

Shadow Shaman

HACKERMAN
(Shadow Shaman)
WR: 34%
Storm Spirit

Аддикция
(Storm Spirit)
Undying

#NotLikeThis
(Undying)
WR: 62%
Razor

R
(Razor)
WR: 51%
Centaur Warrunner

db-
(Centaur Warrunner)
Doom

Batrider

Dawnbreaker

Pangolier

Shadow Fiend

Terrorblade

Templar Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Jollibee pos 5
0
4
8
3.4K
27/0
247/214
517

lft 16yrold (1/2)PMA
3
5
3
7.5K
103/7
406/438
7.0

DOTA2
6
6
1
9.3K
143/6
519/558
58.0

RANK 300 OFFLANE PLAYER
3
4
5
7.7K
98/11
406/450
614

Don’t save her
2
6
6
4.0K
20/2
233/203
30.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

R
2
5
7
10.1K
174/3
523/665
462

Аддикция
7
3
11
9.0K
101/9
511/572
425

db-
2
1
10
10.6K
156/6
527/566
1.2K

HACKERMAN
7
3
12
7.3K
38/1
397/452
728

#NotLikeThis
6
2
13
5.7K
24/2
346/416
579
Spilltips
Se alle Protocol 20 er oppført som favorittene til kampen hos de fleste bookmakere, og oddsen på dem er lik 1.605. InteractivePH er på sin side kampens outsidere. Oddsen på seier er omtrent 2.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen InteractivePH mot Protocol 20 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 16.07.2025 at 07:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og InteractivePH og Protocol 20 ble avholdt innenfor rammen av Lunar Snake Trophy 2. Bookmakerne spår Protocol 20 til å vinne med 1.59. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Protocol 20 med poengsummen 0:2 og varte til 2 h, 30 m.
Resultater av alle møter i InteractivePH og Protocol 20 i fagområdet Dota 2.
Motstandere | InteractivePH | Protocol 20 |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 117 | 231 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 win |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Campeonato NEXTLEVEL 2025
- 31.07.25
- x5 Gaming - Farmadores de Aura
- 14:30
- 31.07.25
- Avalanche eSports - Midas Club
- 17:00
- 31.07.25
- Puraka Team - Rock n Sports
- 22:00
- 01.08.25
- x5 Gaming - Team Paredão
- 12:00
- 01.08.25
- Avalanche eSports - Rock n Sports
- 14:30
- 01.08.25
- Puraka Team - Midas Club
- 19:30
- 01.08.25
- Farmadores de Aura - Tiririca Club
- 22:00
- 02.08.25
- Avalanche eSports - PAREDÃO Rejects
- 12:00
- CIS Battle
- 02.08.25
- Zero Tenacity - Yellow Submarine
- 10:00
- 02.08.25
- Yellow Submarine - Level UP
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom InteractivePH og Protocol 20?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom InteractivePH og Protocol 20?
I følge bookmakernes prognoser har Protocol 20 større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- InteractivePH - 1.98
- Protocol 20 - 1.59
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.