
Avalanche eSports VS Under Effect kampresultat - 01.03.26 12:00
CCT Season 2: South America Series 3
Avalanche eSports1.801.03.26 12:00Bo32:1
Under Effect1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Avalanche eSportsUnder Effect
-Kart WR-
Map 2
Avalanche eSportsUnder Effect
-Kart WR-
Map 3
Avalanche eSportsUnder Effect
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
23%
77%
Under Effect

CoYoTe
Batrider

Sheyas
Sand King

@-@
(Sand King)
WR: 42%
Sven

ifloseall
(Sven)
WR: 60%
Treant Protector
Viper
Tusk
Brewmaster
Shadow Fiend
Beastmaster
Shadow Demon
Jakiro

Mars

Tiny

Faceless Void

Queen of Pain

Razor

Clockwerk

Tidehunter

Ursa

Dragon Knight

Gyrocopter

Troll Warlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
CoYoTe
1
6
5
5.7K
23/2
232/275
244
4
1
1
9.8K
183/7
473/532
1.3K
ifloseall
2
1
2
11.4K
232/10
550/637
873
Sheyas
0
6
5
3.3K
10/1
194/275
981
@-@
4
2
5
8.4K
132/3
439/585
768
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4
2
2
10.7K
166/18
518/554
492
3
4
8
3.9K
10/0
229/285
880
2
2
7
8.0K
112/8
396/405
1.5K
2
1
7
8.1K
117/12
410/467
867
4
2
6
5.4K
35/2
274/355
1.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
20%
80%
Under Effect

Tiny

@-@
(Tiny)
WR: 51%
Viper

Warlock

@iSonic א
(Warlock)
WR: 58%
Morphling

ifloseall
(Morphling)
WR: 54%
Spirit Breaker

CoYoTe
(Spirit Breaker)
WR: 61%
Shadow Fiend
Jakiro
Slardar
Gyrocopter
Windranger
Huskar
Tusk

Brewmaster

Winter Wyvern

Weaver

Puck

Razor

Clockwerk

Treant Protector

Beastmaster

Ursa

Mars

Underlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
CoYoTe
1
3
8
3.1K
13/1
231/321
60.0
ifloseall
2
5
0
5.8K
78/14
378/339
916
5
3
3
6.2K
67/5
412/374
250
@iSonic א
0
1
4
2.3K
9/4
183/277
363
@-@
2
0
2
6.1K
82/5
417/422
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
4
4
5.7K
76/10
400/387
950
1
4
8
2.1K
0/0
178/210
413
1
1
5
4.7K
44/6
312/341
253
3
2
7
3.9K
16/2
251/277
1.2K
4
0
1
5.7K
72/7
401/404
111

Sannsynlighet for gevinst på kartet
18%
82%
Under Effect

Shadow Demon

CoYoTe
(Shadow Demon)
WR: 25%
Slardar

@-@
(Slardar)
WR: 60%
Ursa

ifloseall
(Ursa)
WR: 37%
Disruptor

@iSonic א
(Disruptor)
WR: 52%
Dark Seer

Tiny
Jakiro
Tusk
Puck
Queen of Pain
Huskar
Storm Spirit
Ogre Magi

Underlord

Templar Assassin

Dark Willow

Razor

Treant Protector

Clockwerk

Shadow Fiend

Viper

Leshrac

Beastmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
CoYoTe
10
4
17
9.4K
41/2
379/499
2.1K
ifloseall
11
5
14
15.9K
185/4
613/777
1.4K
4
4
15
14.4K
208/0
518/661
767
@iSonic א
2
7
23
7.0K
12/1
266/431
983
@-@
7
4
12
13.5K
181/12
515/697
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4
6
13
11.3K
127/6
434/500
631
0
7
18
5.2K
28/1
249/473
105
3
8
8
9.7K
139/6
370/393
402
10
3
2
20.1K
340/12
747/854
1.0K
7
11
11
7.0K
29/5
277/404
98.0

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Avalanche eSports mot Under Effect i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 01.03.2026 at 17:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Avalanche eSports og Under Effect ble avholdt innenfor rammen av CCT Season 2: South America Series 3. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Avalanche eSports med poengsummen 2:1 og varte til 3 h, 10 m.
Resultater av alle møter i Avalanche eSports og Under Effect i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Avalanche eSports | Under Effect |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 83 | 89 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 3 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 4 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- ESL One Birmingham 2026: Group Stage
- 23.03.26
- PARIVISION - BetBoom Team
- 08:00
- 23.03.26
- Tundra Esports - GamerLegion
- 08:00
- 23.03.26
- Yakutou Brothers - MOUZ
- 08:00
- 23.03.26
- REKONIX - Team Yandex
- 08:00
- 23.03.26
- Tundra Esports - Team Yandex
- 10:30
- 23.03.26
- MOUZ - BetBoom Team
- 10:30
- 23.03.26
- GamerLegion - PARIVISION
- 10:30
- 23.03.26
- Yakutou Brothers - REKONIX
- 10:30
- 23.03.26
- Team Falcons - Team Spirit
- 13:15
- 23.03.26
- Aurora - Nigma Galaxy
- 13:15
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Avalanche eSports og Under Effect?
- Avalanche eSports- og Under Effect-lagene har matchet 1 ganger
- Avalanche eSports vunnet 0 ganger
- Under Effect vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 28.01.26 19:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.





