
BetBoom Team VS M80 kampresultat - 23.03.25 12:20
BetBoom Team live og kommende
BetBoom Team1.823.03.25 12:20Bo32:1
M801.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
BetBoom TeamM80
-Kart WR-
Map 2
BetBoom TeamM80
-Kart WR-
Map 3
BetBoom TeamM80
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
69%
31%
M80

Beastmaster

Standin.zai
(Beastmaster)
WR: 59%
Save-
WR: 75%
Silencer

Kataomi`
(Silencer)
WR: 63%
Dragon Knight

gpk
(Dragon Knight)
WR: 51%
Monkey King

Pure
(Monkey King)
Tinker
Dazzle
Night Stalker
Weaver
Gyrocopter
Slardar
Pangolier
Ancient Apparition

elmisho
(Ancient Apparition)
WR: 38%
Tiny

DarkMago
(Tiny)
Jakiro

MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Abaddon

K1
(Abaddon)
WR: 57%
Dark Seer

ILICH-
(Dark Seer)
WR: 59%
Ember Spirit

Nature's Prophet

Magnus

Keeper of the Light

Muerta

Puck

Lifestealer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
14
4
5
30.5K
493/14
715/904
5.8K
gpk
4
5
9
21.3K
341/16
520/613
1.4K
Standin.zai
6
4
8
23.5K
305/13
550/560
565
Save-
1
6
18
13.6K
51/1
323/376
803
Kataomi`
1
10
19
9.9K
50/3
288/325
373
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
MoOz
4
5
16
13.0K
55/3
304/429
1.3K
DarkMago
10
5
14
22.6K
334/8
587/632
611
K1
7
2
12
33.9K
472/3
779/917
5.5K
elmisho
3
11
12
12.8K
91/1
327/412
2.8K
ILICH-
5
5
16
20.1K
264/3
471/477
2.6K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
68%
32%
M80

Tinker

Kataomi`
(Tinker)
WR: 61%
Beastmaster

Standin.zai
(Beastmaster)
WR: 59%
Batrider

Save-
(Batrider)
WR: 54%
Phantom Assassin

Pure
(Phantom Assassin)
Pangolier

gpk
(Pangolier)
WR: 56%
Weaver
Ancient Apparition
Nature's Prophet
Gyrocopter
Terrorblade
Tidehunter
Dark Seer
Silencer

MoOz
(Silencer)
WR: 54%
Tiny

DarkMago
(Tiny)
Bristleback

ILICH-
(Bristleback)
WR: 56%
Shadow Demon

elmisho
(Shadow Demon)
WR: 58%
Alchemist

K1
(Alchemist)
WR: 58%
Dazzle

Magnus

Abaddon

Night Stalker

Keeper of the Light

Dragon Knight

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
4
1
3
20.2K
339/10
747/860
2.1K
gpk
4
0
6
14.7K
229/8
552/652
389
Standin.zai
5
2
6
15.7K
235/8
568/670
175
Save-
3
1
7
7.0K
53/1
279/428
925
Kataomi`
3
0
5
13.3K
181/1
453/588
3.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
MoOz
0
2
2
4.1K
26/3
180/267
1.3K
K1
2
3
0
21.3K
335/2
806/744
247
DarkMago
0
5
2
11.3K
203/3
417/491
484
elmisho
1
4
2
5.8K
44/0
230/325
25.0
ILICH-
1
5
1
14.5K
279/2
532/645
1.9K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
68%
32%
M80

Phantom Assassin

Pure
(Phantom Assassin)
Phoenix

Kataomi`
(Phoenix)
WR: 48%
Muerta

Save-
(Muerta)
WR: 58%
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 60%
Bristleback

Standin.zai
(Bristleback)
WR: 55%
Dazzle
Tinker
Ancient Apparition
Abaddon
Dark Seer
Terrorblade
Lifestealer
Night Stalker

MoOz
(Night Stalker)
WR: 69%
Tidehunter

ILICH-
(Tidehunter)
WR: 58%
Weaver

elmisho
(Weaver)
WR: 59%
Pangolier

DarkMago
(Pangolier)
Gyrocopter

K1
(Gyrocopter)
WR: 49%
Ember Spirit

Beastmaster

Magnus

Warlock

Jakiro

Mars

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
1
3
3
13.8K
243/8
620/678
1.8K
gpk
9
0
3
13.9K
179/10
610/627
90.0
Standin.zai
2
0
8
12.2K
192/5
549/586
1.1K
Save-
2
2
11
6.2K
16/3
290/431
170
Kataomi`
4
4
3
5.3K
39/1
287/327
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
elmisho
3
5
3
5.5K
58/0
288/325
49.0
MoOz
1
3
3
4.6K
16/1
174/280
1.1K
DarkMago
4
1
1
12.1K
194/9
533/672
310
ILICH-
0
3
3
9.7K
176/5
430/507
2.6K
K1
0
6
1
11.5K
236/12
522/632
1.4K
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen BetBoom Team mot M80 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 23.03.2025 at 16:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og BetBoom Team og M80 ble avholdt innenfor rammen av FISSURE Universe: Episode 4 - Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget BetBoom Team med poengsummen 2:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i BetBoom Team og M80 i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | BetBoom Team | M80 |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 5 | 282 |
| Den nåværende serien | 2 win | 4 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 5 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 9
- 26.10.25
- REKONIX - Yangon Galacticos
- 23:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom BetBoom Team og M80?
- BetBoom Team- og M80-lagene har matchet 1 ganger
- BetBoom Team vunnet 1 ganger
- M80 vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 10.12.24 14:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.








