
Ascent Esports VS PlsReportTimber kampresultat - 15.10.24 02:00
Phoenix League 2: Battle Squawk
Ascent Esports1.815.10.24 02:00Bo21:1Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Ascent EsportsPlsReportTimber
-Kart WR-
Map 2
Ascent EsportsPlsReportTimber
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
52%
48%
PlsReportTimber
Pangolier

Candyloon
(Pangolier)
WR: 45%
Muerta

random
(Muerta)
Invoker

Suki
(Invoker)
WR: 34%
Treant Protector

Astronomy
(Treant Protector)
WR: 38%
Razor

Pos2~
(Razor)
Earth Spirit
Shadow Demon
Enchantress
Tusk
Puck
Lich
Underlord
Bristleback

Masaros
(Bristleback)
WR: 52%
Dark Willow

daylight
(Dark Willow)
Storm Spirit

Fearless
(Storm Spirit)
WR: 56%
Monkey King

7
(Monkey King)
Grimstroke

tnt
(Grimstroke)
Shadow Fiend

Timbersaw

Hoodwink

Skywrath Mage

Lion

Batrider

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pos2~
0
1
0
3.1K
40/3
308/313
126
Suki
2
0
1
3.8K
42/14
404/468
82.0
Candyloon
2
0
1
4.0K
45/6
411/342
284
random
1
1
4
2.0K
7/2
230/252
198
Astronomy
1
1
2
1.9K
5/2
195/224
166
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
tnt
0
2
1
1.2K
2/0
146/186
278
daylight
0
0
2
2.2K
18/3
244/290
382
7
1
2
0
3.3K
39/3
341/289
697
Masaros
2
0
0
3.6K
42/3
383/311
208
Fearless
0
2
0
2.8K
56/7
295/358
47.0

Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
PlsReportTimber
Pangolier

Candyloon
(Pangolier)
WR: 45%
Lion

Astronomy
(Lion)
WR: 53%
Monkey King

random
(Monkey King)
WR: 46%
Templar Assassin

Suki
(Templar Assassin)
Razor

Pos2~
(Razor)
Earth Spirit
Doom
Timbersaw
Underlord
Centaur Warrunner
Beastmaster
Mars
Puck

Fearless
(Puck)
WR: 53%
Dark Willow

daylight
(Dark Willow)
Omniknight

tnt
(Omniknight)
Luna

7
(Luna)
Batrider

Masaros
(Batrider)
WR: 53%
Shadow Demon

Naga Siren

Bristleback

Morphling

Skywrath Mage

Jakiro

Enchantress

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pos2~
2
2
1
10.7K
204/9
587/708
895
Suki
4
3
0
9.4K
137/9
535/531
884
Candyloon
1
1
1
9.3K
151/11
520/551
889
Astronomy
1
5
5
4.4K
24/2
249/342
395
random
0
4
4
3.2K
16/0
201/194
347
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daylight
1
2
9
4.2K
26/1
262/319
249
tnt
3
2
8
4.4K
27/1
281/362
573
Masaros
1
2
6
7.7K
110/5
425/498
472
7
3
1
3
10.4K
201/11
566/692
1.5K
Fearless
7
1
5
9.8K
119/6
537/530
2.1K

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Ascent Esports mot PlsReportTimber i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 15.10.2024 at 06:00 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og Ascent Esports og PlsReportTimber ble avholdt innenfor rammen av Phoenix League 2: Battle Squawk. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget med poengsummen 1:1 og varte til 1 h, 7 m.
Resultater av alle møter i Ascent Esports og PlsReportTimber i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Ascent Esports | PlsReportTimber |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 55 | - |
| Den nåværende serien | 5 lose | 2 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 0 | 0 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 4
- 21.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 22.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- 22.11.25
- Emperor - Yangon Galacticos
- 23:00
- 23.11.25
- Yangon Galacticos - ЯЧЁ123
- 02:00
- 23.11.25
- Emperor - Komodo
- 23:00
- 24.11.25
- Ivory - Komodo
- 23:00
- 25.11.25
- Ivory - Veroja
- 02:00
- 25.11.25
- Komodo - Yangon Galacticos
- 23:00
- 26.11.25
- Veroja - Yangon Galacticos
- 02:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Ascent Esports og PlsReportTimber?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.





