
Entity VS OG kampresultat - 21.06.24 06:20
OG live og kommende
Entity1.821.06.24 06:20Bo32:1
OG1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
EntityOG
-Kart WR-
Map 2
EntityOG
-Kart WR-
Map 3
EntityOG
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
61%
39%
OG

Weaver

Fishman
(Weaver)
WR: 60%
Monkey King

Kataomi`
(Monkey King)
WR: 56%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Naga Siren

watson;,.'
(Naga Siren)
WR: 56%
Void Spirit

Noone
(Void Spirit)
WR: 60%
Pudge
Phoenix
Rubick
Broodmother
Storm Spirit
Timbersaw
Brewmaster
Dark Willow

Ari
(Dark Willow)
Pangolier

Wisper
(Pangolier)
WR: 54%
Chaos Knight

Timado
(Chaos Knight)
WR: 55%
Clockwerk

Immersion
(Clockwerk)
WR: 57%
Ember Spirit

bzm
(Ember Spirit)
Enigma

Templar Assassin

Dark Seer

Witch Doctor

Grimstroke

Leshrac

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
0
3
1
13.4K
328/12
542/549
3.1K
DM
0
2
2
12.1K
208/7
465/570
1.9K
Noone
3
2
3
11.4K
168/14
449/499
413
Fishman
1
9
4
4.3K
33/2
216/238
574
Kataomi`
3
5
3
7.1K
63/0
287/285
31.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Wisper
3
2
7
12.1K
188/9
488/516
1.3K
Ari
6
2
12
8.0K
19/4
292/380
1.2K
bzm
6
1
7
13.4K
175/11
523/651
802
Immersion
1
2
10
4.8K
26/0
226/332
351
Timado
4
0
2
19.2K
336/9
739/677
625

Sannsynlighet for gevinst på kartet
61%
39%
OG

Storm Spirit

Noone
(Storm Spirit)
WR: 67%
Weaver

Kataomi`
(Weaver)
WR: 59%
Sven

Fishman
(Sven)
WR: 50%
Lina

watson;,.'
(Lina)
WR: 58%
Tidehunter

DM
(Tidehunter)
WR: 58%
Templar Assassin
Phoenix
Witch Doctor
Dark Willow
Ember Spirit
Spirit Breaker
Tiny
Enigma

Wisper
(Enigma)
WR: 54%
Treant Protector

Immersion
(Treant Protector)
WR: 59%
Void Spirit

bzm
(Void Spirit)
Broodmother

Timado
(Broodmother)
WR: 36%
Nyx Assassin

Ari
(Nyx Assassin)
Shadow Fiend

Grimstroke

Dark Seer

Elder Titan

Rubick

Beastmaster

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
2
4
4
13.7K
213/10
524/657
682
DM
5
0
10
14.1K
255/14
560/588
2.4K
Noone
7
2
5
14.3K
223/9
565/574
946
Fishman
2
3
9
4.9K
13/2
233/354
240
Kataomi`
4
3
14
7.9K
59/1
345/468
791
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Wisper
4
3
6
12.2K
169/13
471/416
2.6K
Ari
4
4
7
5.7K
24/1
246/283
743
bzm
2
5
4
11.0K
196/20
440/507
777
Immersion
1
6
5
4.4K
30/6
221/287
1.6K
Timado
1
3
2
14.6K
316/5
546/610
663

Sannsynlighet for gevinst på kartet
61%
39%
OG

Storm Spirit

Noone
(Storm Spirit)
WR: 67%
Rubick

Kataomi`
(Rubick)
WR: 48%
Undying

Fishman
(Undying)
WR: 58%
Gyrocopter

watson;,.'
(Gyrocopter)
WR: 50%
Brewmaster

DM
(Brewmaster)
WR: 62%
Templar Assassin
Witch Doctor
Phoenix
Dark Willow
Ember Spirit
Doom
Puck
Enigma

Wisper
(Enigma)
WR: 54%
Hoodwink

Ari
(Hoodwink)
Tiny

Immersion
(Tiny)
WR: 47%
Chaos Knight

Timado
(Chaos Knight)
WR: 55%
Void Spirit

bzm
(Void Spirit)
Shadow Fiend

Grimstroke

Dark Seer

Elder Titan

Weaver

Underlord

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
6
2
6
24.1K
421/10
671/742
3.0K
DM
3
1
7
18.8K
320/13
523/620
4.5K
Noone
4
7
10
17.4K
319/11
514/675
362
Fishman
4
10
10
9.0K
65/3
287/438
1.8K
Kataomi`
1
7
6
9.0K
66/4
288/384
2.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Wisper
1
6
13
16.7K
198/6
477/460
1.3K
Ari
4
2
13
14.3K
158/1
418/431
2.5K
bzm
7
4
9
21.1K
327/13
584/726
1.9K
Immersion
5
3
11
12.0K
84/1
334/386
1.2K
Timado
8
4
4
28.7K
513/8
788/806
4.2K

Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Entity mot OG i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 21.06.2024 at 10:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Entity og OG ble avholdt innenfor rammen av The International 2024: Western Europe Closed Qualifier. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Entity med poengsummen 2:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Entity og OG i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Entity | OG |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | 28 |
| Den nåværende serien | 2 lose | 3 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 3 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 11 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- PGL Wallachia Season 6 - Group Stage
- 15.11.25
- PARIVISION - OG
- 03:00
- 15.11.25
- MOUZ - Roar Gaming
- 03:00
- 15.11.25
- Xtreme Gaming - Perú Rejects
- 06:00
- 15.11.25
- Team Liquid - GamerLegion
- 06:00
- 15.11.25
- Team Spirit - Yakutou Brothers
- 09:00
- 15.11.25
- BetBoom Team - Team Tidebound
- 09:00
- 15.11.25
- Tundra Esports - Nigma Galaxy
- 12:00
- 15.11.25
- Heroic - NaVi
- 12:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Entity og OG?
- Entity- og OG-lagene har matchet 17 ganger
- Entity vunnet 6 ganger
- OG vant 11 ganger
- Sist gang lagene møttes på 30.05.24 16:20 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Entity og OG?
I følge bookmakernes prognoser har Entity større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Entity - 1.51
- OG - 2.605
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.















