#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Nyheter/Dota 2/Valve gjorde The International 10 til en sitcom - kunstig publikumsstøy dukket opp på sendinger, men seerne likte det ikke

Valve gjorde The International 10 til en sitcom - kunstig publikumsstøy dukket opp på sendinger, men seerne likte det ikke

På de offisielle sendingene av The International 10 var det en stemme over kunstig publikumsstøy, som ikke likte Dota 2 -esportsamfunnet spesielt godt. Mange fans og bransjefigurer kalte dette trikset fra Valve upassende og ber om å fjerne denne innovasjonen fra bekker.

Det er to grunner til dette. For det første fungerer systemet ikke veldig bra og reagerer på viktige hendelser med en forsinkelse. For det andre forvirrer kunstig publikumsstøy på grunn av dårlig ytelse seere og kommentatorer. De får følelsen av at hjulene har gått glipp av noe viktig, og slutter derfor å oppfatte spillet som det burde. I tillegg ble støyen fra mengden gjort monoton, monoton og kjedelig, noe som ikke gir poeng til sparegrisen til det nye systemet.

Noen kommentatorer har offentlig uttrykt sin harme over dette systemet og ber Valve om å deaktivere denne funksjonen.

William 'Blitz' Lee bemerket med rette at The International nå ikke er veldig forskjellig fra noen sitcom -serier som vises på TV:

Den falske publikumsstøyen minner meg om billige komedie -TV -serier med falsk latter i bakgrunnen. Det er bare distraherende

Kanskje Next Time ba Valve om i det minste å innføre en innstilling som ville deaktivere funksjonen for støy fra mengden:

For Gabes kjærlighet, vennligst fjern den støyen fra publikum. Gi i det minste muligheten til å slå dette av i innstillingene. Uutholdelig å se på det

Kips snakket om situasjonen på en satirisk måte:

Limmp tok Silencer. Jeg håper han kan holde kjeft på disse falske fansen med sitt ultimate.

Tidligere Chicken Fighter -spiller Rasmus 'Chessie' Blomdin påpekte upassende nytenkning og likheten med det som skjer på fotballkamper:

Er det noen som liker denne kunstige mengden? Dette virker upassende for meg. <...> Den falske mengden må fjernes. Denne lyden minner meg om vuvuzelas på FIFA verdensmesterskap. De distraherer fra å se

I morges bestemte Valve seg for å legge til et kunstig mengdestøysystem som vil simulere en live arena ved offline arrangementer. For at støyen fra mengden skal starte på sendingen, må seerne jobbe sammen og spamme litt inn i chatten med! Clap -kommandoen.

Tidligere snakket vi om de personlige prestasjonene til e-idrettsutøvere. For eksempel kom Artur 'Arteezy' Babaev inn i klubben med spillere som spilte mer enn 1000 kort i offline -arrangementer, og Yegor 'Nightfall' Grigorenko satte en absolutt rekord for mengden erfaring som ble oppnådd per minutt.

Akkurat nå holder kampene i den fjerde serien i gruppe B og konfrontasjonen med den femte serien i gruppe A. I skrivende stund holder Invictus Gaming og Vici Gaming den kinesiske dominansen i mesterskapet i sine grupper. Invictus Gaming leder 3-1-0 i gruppe A, mens Vici Gaming har den beste 3-1-0-poengsummen til ethvert medlem i gruppe B.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Internasjonal 2021 startet 7. oktober og avsluttes den 17.. Det totale premiefondet for mesterskapet er $ 40.018.195, og 18 beste lag i verden, som representerer seks spilleregioner: Nord -Amerika, Sør -Amerika, SNG, Europa, Sørøst -Asia og Kina, er engasjert i distribusjonen. 12 lag kom til The International takket være det nødvendige antall ratingpoeng som ble oppnådd under Dota Pro Circuit 2020/2021 sesongen. De resterende seks deltakerne ble best i de regionale kvalifikasjonene.

Mer om turneringer
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK