
Maryville University VS Cincinnati Fear
North American Challengers League 2023 Summer - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Maryville University mot Cincinnati Fear i øvelsen LoL ble avholdt på 12.06.2023 at 22:00 i formatet BO2.
Kampen mellom LoL og Maryville University og Cincinnati Fear ble avholdt innenfor rammen av North American Challengers League 2023 Summer - Group Stage. Bookmakerne spår Cincinnati Fear til å vinne med 1.58. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget med poengsummen 1:1 og varte til 1 h, 45 m.
Resultater av alle møter i Maryville University og Cincinnati Fear i fagområdet LoL.
Motstandere | Maryville University | Cincinnati Fear |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 6.33 | 1 |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 8 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 2 |
Flere detaljer om møtene mellom Maryville University og Cincinnati Fear finner du i historikken over kampene mellom Maryville University og Cincinnati Fear.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Maryville University og Cincinnati Fear?
- Maryville University- og Cincinnati Fear-lagene har matchet 4 ganger
- Maryville University vunnet 2 ganger
- Cincinnati Fear vant 2 ganger
- Sist gang lagene møttes på 23.03.24 03:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Maryville University og Cincinnati Fear?
I følge bookmakernes prognoser har Cincinnati Fear større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Maryville University - 9
- Cincinnati Fear - 1.58
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spill der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart og prøver å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike figurer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.