
FlyQuest Challengers VS Maryville University
NACL 2024 Spring - Playoffs

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen FlyQuest Challengers mot Maryville University i øvelsen LoL ble avholdt på 02.04.2024 at 00:00 i formatet BO5.
Kampen mellom LoL og FlyQuest Challengers og Maryville University ble avholdt innenfor rammen av NACL 2024 Spring - Playoffs. Bookmakerne spår FlyQuest Challengers til å vinne med 1.56. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget FlyQuest Challengers med poengsummen 3:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i FlyQuest Challengers og Maryville University i fagområdet LoL.
Motstandere | FlyQuest Challengers | Maryville University |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 7.71 | 6.33 |
Den nåværende serien | 5 win | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 5 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 9 | 8 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom FlyQuest Challengers og Maryville University finner du i historikken over kampene mellom FlyQuest Challengers og Maryville University.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom FlyQuest Challengers og Maryville University?
- FlyQuest Challengers- og Maryville University-lagene har matchet 3 ganger
- FlyQuest Challengers vunnet 2 ganger
- Maryville University vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 25.02.24 02:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom FlyQuest Challengers og Maryville University?
I følge bookmakernes prognoser har FlyQuest Challengers større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- FlyQuest Challengers - 1.56
- Maryville University - 2.31
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spill der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart og prøver å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike figurer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.