
Team THRLL VS Team Echo Zulu kampresultat - 29.06.21 13:00
Dutch League Summer 2021

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Team THRLL mot Team Echo Zulu i øvelsen LoL ble avholdt på 29.06.2021 at 17:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Team THRLL og Team Echo Zulu ble avholdt innenfor rammen av Dutch League Summer 2021. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Team Echo Zulu med poengsummen 0:1 og varte til 0 h, 54 m.
Resultater av alle møter i Team THRLL og Team Echo Zulu i fagområdet LoL.
Motstandere | Team THRLL | Team Echo Zulu |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 3 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 05.09.25
- Bushido Wildcats - ULF Esports
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Finals
- 05.09.25
- Crvena zvezda Esports - Partizan Sangal
- 14:00
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- 100 Thieves - Cloud9
- 16:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Team THRLL og Team Echo Zulu?
- Team THRLL- og Team Echo Zulu-lagene har matchet 7 ganger
- Team THRLL vunnet 4 ganger
- Team Echo Zulu vant 3 ganger
- Sist gang lagene møttes på 01.06.21 20:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Team THRLL og Team Echo Zulu?
I følge bookmakernes prognoser har Team Echo Zulu større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Team THRLL - 2.2
- Team Echo Zulu - 1.6
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.