
Auxesis Esports VS Crvena zvezda Esports
Esports Balkan League Season 10

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Auxesis Esports mot Crvena zvezda Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 17.02.2022 at 21:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Auxesis Esports og Crvena zvezda Esports ble avholdt innenfor rammen av Esports Balkan League Season 10. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Auxesis Esports med poengsummen 1:0 og varte til 0 h, 58 m.
Resultater av alle møter i Auxesis Esports og Crvena zvezda Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Auxesis Esports | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 win |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 7 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.07.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 04:00
- 29.07.25
- FearX Youth - T1 Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 29.07.25
- wangting - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 29.07.25
- Ultra Prime - LGD Gaming
- 05:00
- 29.07.25
- FunPlus Phoenix - Invictus Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- Nocturnals - BIG DRAGON57
- 09:00
- 29.07.25
- Nakrob Mangkorn - Pagle48
- 10:00
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- BRUTE - Team UNiTY
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Auxesis Esports og Crvena zvezda Esports?
- Auxesis Esports- og Crvena zvezda Esports-lagene har matchet 1 ganger
- Auxesis Esports vunnet 0 ganger
- Crvena zvezda Esports vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 24.01.22 21:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Auxesis Esports og Crvena zvezda Esports?
I følge bookmakernes prognoser har Crvena zvezda Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Auxesis Esports - 4.47
- Crvena zvezda Esports - 1.17
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.