Denne turneringen kommer
LGD Gaming Young Team VS Anyone's Legend Young kampresultat - 06.06.25 06:00
LGD Gaming Young Team live og kommende
Anyone's Legend Young live og kommende


Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

2
Wins
1
Wins


Om kampen
Kampen LGD Gaming Young Team mot Anyone's Legend Young i øvelsen LoL ble avholdt på 06.06.2025 at 10:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og LGD Gaming Young Team og Anyone's Legend Young ble avholdt innenfor rammen av LDL 2025 - Split 3. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Anyone's Legend Young med poengsummen 1:2 og varte til 3 h, 2 m.
Resultater av alle møter i LGD Gaming Young Team og Anyone's Legend Young i fagområdet LoL.
Motstandere | LGD Gaming Young Team | Anyone's Legend Young |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 5 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 3 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 01.09.25
- Oh My God Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 01.09.25
- Anyone's Legend Young - Team WE Academy
- 02:00
- 01.09.25
- LGD Gaming Young Team - LNG Academy
- 04:00
- 01.09.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- 02.09.25
- LNG Academy - Bilibili Gaming Junior
- 02:00
- 02.09.25
- Top Esports Challenger - Oh My God Academy
- 02:00
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 31.08.25
- Shopify Rebellion - FlyQuest
- 16:00
- LCK CL 2025 Play-In
- 01.09.25
- Gen.G Global Academy - Freecs Challengers
- 01:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom LGD Gaming Young Team og Anyone's Legend Young?
- LGD Gaming Young Team- og Anyone's Legend Young-lagene har matchet 3 ganger
- LGD Gaming Young Team vunnet 2 ganger
- Anyone's Legend Young vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 07.03.25 04:00 (UTC)
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.