
TeamOrangeGaming VS E WIE EINFACH E-SPORTS kampresultat - 22.01.25 12:00
Prime League Winter 2025

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper











De siste 5 kampene
1
De 10 siste kampene
2
Hodet mot hodet

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen TeamOrangeGaming mot E WIE EINFACH E-SPORTS i øvelsen LoL ble avholdt på 22.01.2025 at 17:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og TeamOrangeGaming og E WIE EINFACH E-SPORTS ble avholdt innenfor rammen av Prime League Winter 2025. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget E WIE EINFACH E-SPORTS med poengsummen 1:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i TeamOrangeGaming og E WIE EINFACH E-SPORTS i fagområdet LoL.
Motstandere | TeamOrangeGaming | E WIE EINFACH E-SPORTS |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 09.09.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- Road of Legends 2025 Finals
- 09.09.25
- Senshi Esports - mCon esports Rotterdam
- 12:00
- LVP Superliga 2026 Promotion Tournament
- 09.09.25
- Nocturne Gale - Oxygen Gaming
- 12:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 09.09.25
- DKB Diamonds - AOMA Esports Prime
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 09.09.25
- LEO Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 09.09.25
- Lundqvist Darkside - Bardicted to U
- 12:30
- 09.09.25
- Asini - Bulldog Academy
- 12:30
- 09.09.25
- Lodestar Esports - H75
- 14:30
- 09.09.25
- Team CD - Ruzeh Esports
- 14:30
- LPLOL Summer 2025
- 09.09.25
- Odivelas Sports Club - Flame Hard
- 14:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom TeamOrangeGaming og E WIE EINFACH E-SPORTS?
- TeamOrangeGaming- og E WIE EINFACH E-SPORTS-lagene har matchet 1 ganger
- TeamOrangeGaming vunnet 1 ganger
- E WIE EINFACH E-SPORTS vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 23.04.25 18:00 (UTC)
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.