E WIE EINFACH E-SPORTS VS TeamOrangeGaming
Prime League 2025 Spring

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Spilltips
Se alle Alle bookmakere har blitt enige om at er favoritten. Dette kan legges merke til fordi oddsen på dem er 0. Dette tallet i favør av beløper seg til 0. Henholdsvis de siste er underdogs i den kommende kampen.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Lagoppstillinger
Siste kamper











De siste 5 kampene
2
De 10 siste kampene
5
Hodet mot hodetSe alle

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen E WIE EINFACH E-SPORTS mot TeamOrangeGaming i øvelsen LoL ble avholdt på 23.04.2025 at 18:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og E WIE EINFACH E-SPORTS og TeamOrangeGaming ble avholdt innenfor rammen av Prime League 2025 Spring. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget TeamOrangeGaming med poengsummen 0:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i E WIE EINFACH E-SPORTS og TeamOrangeGaming i fagområdet LoL.
Motstandere | E WIE EINFACH E-SPORTS | TeamOrangeGaming |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom E WIE EINFACH E-SPORTS og TeamOrangeGaming finner du i historikken over kampene mellom E WIE EINFACH E-SPORTS og TeamOrangeGaming.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- Bilibili Gaming - GAM Esports
- 20:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom E WIE EINFACH E-SPORTS og TeamOrangeGaming?
- E WIE EINFACH E-SPORTS- og TeamOrangeGaming-lagene har matchet 1 ganger
- E WIE EINFACH E-SPORTS vunnet 1 ganger
- TeamOrangeGaming vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 22.01.25 17:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom E WIE EINFACH E-SPORTS og TeamOrangeGaming?
Bookmakerne spår like vinnersjanser for disse lagene
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spill der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart og prøver å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike figurer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.