
Crvena zvezda Esports VS Mental over tempo
Esports Balkan League 2025 Spring
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Crvena zvezda Esports mot Mental over tempo i øvelsen LoL ble avholdt på 08.05.2025 at 17:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og Crvena zvezda Esports og Mental over tempo ble avholdt innenfor rammen av Esports Balkan League 2025 Spring. Bookmakerne spår Mental over tempo til å vinne med 1.07. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Crvena zvezda Esports med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 30 m.
Resultater av alle møter i Crvena zvezda Esports og Mental over tempo i fagområdet LoL.
Motstandere | Crvena zvezda Esports | Mental over tempo |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 8 | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 2 |
Flere detaljer om møtene mellom Crvena zvezda Esports og Mental over tempo finner du i historikken over kampene mellom Crvena zvezda Esports og Mental over tempo.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Crvena zvezda Esports og Mental over tempo?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Crvena zvezda Esports og Mental over tempo?
I følge bookmakernes prognoser har Mental over tempo større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Crvena zvezda Esports - 5.37
- Mental over tempo - 1.07
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spill der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart og prøver å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike figurer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.