
Team Flash VS SBTC Esports
VCS Spring 2023 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Team Flash mot SBTC Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 30.03.2023 at 12:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og Team Flash og SBTC Esports ble avholdt innenfor rammen av VCS Spring 2023 - Group Stage. Bookmakerne spår SBTC Esports til å vinne med 1.452. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget SBTC Esports med poengsummen 0:2 og varte til 2 h, 51 m.
Resultater av alle møter i Team Flash og SBTC Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Team Flash | SBTC Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5 | 9.3 |
Den nåværende serien | 2 win | 4 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 5 |
Flere detaljer om møtene mellom Team Flash og SBTC Esports finner du i historikken over kampene mellom Team Flash og SBTC Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Team Flash og SBTC Esports?
- Team Flash- og SBTC Esports-lagene har matchet 7 ganger
- Team Flash vunnet 2 ganger
- SBTC Esports vant 5 ganger
- Sist gang lagene møttes på 11.03.23 10:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Team Flash og SBTC Esports?
I følge bookmakernes prognoser har SBTC Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Team Flash - 2.625
- SBTC Esports - 1.452
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends har klare regler for å sikre like konkurransevilkår, inkludert lagsammensetning, mestere, kartplassering, tidsbegrensninger og straffer for overtredelser.