
Japan VS T1 kampresultat - 07.12.25 07:00
T1 live og kommende
Japan10.9707.12.25 07:00Bo10:1
T11.02Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Spilltips
Se alleFor øyeblikket ser flertallet av bookmakere enstemmig på laget T1 som favoritten i spillet med gjennomsnittlige odds på seier i summen av 1.023. Japan sjanser til å vinne blir evaluert med gjennomsnittlige odds 10.657 av bookmakere.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Japan mot T1 i øvelsen LoL ble avholdt på 07.12.2025 at 12:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Japan og T1 ble avholdt innenfor rammen av 2025 LoL KeSPA Cup - Preliminary Round. Bookmakerne spår T1 til å vinne med 1.02. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget T1 med poengsummen 0:1 og varte til 2 h, 20 m.
Resultater av alle møter i Japan og T1 i fagområdet LoL.
| Motstandere | Japan | T1 |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | 5 |
| Den nåværende serien | 10 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 0 | 3 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 0 | 7 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- NLC 2026 Winter
- 15.01.26
- Arctic Pandas Oy - Verdant
- 16:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 15.01.26
- Myth Esports - Dynasty
- 16:00
- 15.01.26
- Frites Esports Club - ZennIT
- 16:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 16.01.26
- Nongshim RedForce Academy - Dplus KIA Challengers
- 00:00
- 16.01.26
- DRX Challengers - KT Rolster Challengers
- 00:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 16.01.26
- Ground Zero Gaming - Secret Whales
- 01:00
- 16.01.26
- Deep Cross Gaming - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 16.01.26
- SOOPers - Dplus KIA
- 03:00
- 16.01.26
- Hanwha Life Esports - T1
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 16.01.26
- LNG Esports - Ultra Prime
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Japan og T1?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Japan og T1?
I følge bookmakernes prognoser har T1 større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Japan - 10.97
- T1 - 1.02
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends har klare regler for å sikre like konkurransevilkår, inkludert lagsammensetning, mestere, kartplassering, tidsbegrensninger og straffer for overtredelser.





