
Case Esports VS GIANTX Academy
LVP Superliga 2024 Spring Playoffs

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

1
Wins
1
Wins

Om kampen
Kampen Case Esports mot GIANTX Academy i øvelsen LoL ble avholdt på 27.03.2024 at 17:00 i formatet BO5.
Kampen mellom LoL og Case Esports og GIANTX Academy ble avholdt innenfor rammen av LVP Superliga 2024 Spring Playoffs. Bookmakerne spår GIANTX Academy til å vinne med 1.74. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget GIANTX Academy med poengsummen 2:3 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Case Esports og GIANTX Academy i fagområdet LoL.
Motstandere | Case Esports | GIANTX Academy |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 3 win |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 9 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom Case Esports og GIANTX Academy finner du i historikken over kampene mellom Case Esports og GIANTX Academy.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Case Esports og GIANTX Academy?
- Case Esports- og GIANTX Academy-lagene har matchet 2 ganger
- Case Esports vunnet 1 ganger
- GIANTX Academy vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 07.03.24 19:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Case Esports og GIANTX Academy?
I følge bookmakernes prognoser har GIANTX Academy større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Case Esports - 1.99
- GIANTX Academy - 1.74
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.