
Forhåndsvisning av Patch 25.16: Buffs, Nerfs og systemoppdateringer
Riot Games har avduket de foreløpige endringene som kommer i Patch 25.16. Denne oppdateringen gir et bredt spekter av balansejusteringer - fra buffs til mestere som Illaoi og Morgana, til nerfs rettet mot noen av de mest dominerende junglerne og støttene. Devils fortsetter også å finjustere jungelinteraksjoner og finjustere Baron og varemekanikk. Her er en fullstendig oversikt over hva du kan forvente.
Champion Buffs
Flere underutnyttede eller underdrevne mestere får meningsfulle forbedringer:
- Brand gir nå mer skade på monstre, har en lengre Q-stun og en redusert R-cooldown.
- Morgana får en betydelig jungelbuff takket være økt W-skade ved første tipp og økt monsterskade.
- Master Yi fungerer nå med Kraken Slayer og Terminus, noe som åpner for nye byggeveier.
- Kalista, Gnar, Qiyana, Zyra, Singed, Rek'Sai, Sylas, Sion, Nautilus og Illaoi fikk alle buffs som forbedrer deres skade, skalering eller basestatistikk.
- Zyra og Brand er nå mer effektive jungelvalg med forbedret monsterskade.
- Sion og Kalista drar nytte av henholdsvis bedre AP- og AD-skalering.
Champion Nerfs
Flere høypresterende mestere har blitt brakt ned et hakk:
- Jarvan IV og Nocturne mister litt rustning og skadeskalering.
- Lulu gir nå mindre skjerming og gir redusert skade.
- Rells skjold er svakere og skalerer nå med nåværende HP.
- Shaco har redusert skadeskalering på Q for både AD- og AP-bygg.
- Xin Zhao, Trundle og Yuumi er nå mindre effektive over hele linja.
- Yuumis helbredelse og skade på W har blitt tonet ned.
Championjusteringer
- Mordekaiser gir ikke lenger mindre skade fra den røde siden, og Q-en hans skalerer nå med 120% bonus AD.
- Rumble kan nå treffe fjerne fiender hvis de allerede har blitt debuffet; hans evne skalering og baseskade har også blitt økt.
- Varus mottok endringer i W og E: hans on-hit-skade er lavere, men E-skaden er nå mer konsistent.
- Viego er svakere i jungelen, men helbreder mer effektivt i kamper mot mestere.
- Warwick har nå høyere base AD, selv om Q-skade har blitt litt senket (uten å påvirke passiv helbredelse).
Element- og systemendringer
- Eksperimentell Hexplate: Overdrive gir mindre angrepshastighet, men litt mer bevegelseshastighet.
- Baron Nashor er tankier: hans base HP har blitt økt, og han skalerer nå mer HP over tid.
Patch 25.16 er i ferd med å få en reell innvirkning på spillingen, både i proffspill og solokø. Med jungelbuffere, skadejusteringer og viktige systemiske endringer, kan metaen skifte betydelig. De fullstendige oppdateringsnotatene vil snart bli utgitt - følg med.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.











