#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Enterprise Esports VS Coalesce livescore og kampstatistikk - 29.01.26 11:00

VALORANT Challengers 2026 NORTH//EAST: KickoffvalorantEnterprise Esports (VALORANT)Enterprise Esports1.829.01.2611:00Bo3valorantCoalesce (VALORANT)Coalesce1.8
1.8Sats1.8
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
0% Enterprise Esports WIN
0% Coalesce WIN

Strømmer

Mer enn det24.3KJeg ser på denne kampen nå.
valorantleague_ne
24.3K

Lagoppstillinger

Hodet mot hodet
Enterprise Esports
0
Wins
Coalesce
0
Wins
Lagene har ikke spilt mot hverandre i det siste

Om kampen

Kampen Enterprise Esports mot Coalesce i øvelsen VALORANT vil bli spilt på 29.01.2026 at 16:00 i formatet BO3.

Kampen mellom VALORANT og Enterprise Esports og Coalesce spilles innen VALORANT Challengers 2026 NORTH//EAST: Kickoff. For flere spådommer, se spådommer-siden.

Resultater av alle møter i Enterprise Esports og Coalesce i fagområdet VALORANT.

Motstandere Enterprise Esports Coalesce
EGamersWorld vurdering - -
Den nåværende serien 2 lose 3 win
Seire i de siste 5 kampene 2 3
Antall seire på de siste 10 kampene 7 6
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
VALORANT Challengers 2026 North America: Stage 1valorant
VALORANT Challengers 2026 North America: Stage 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: OnlinePremiepott: $38,000
VCT 2026: Game Changers EMEA Stage 1valorant
VCT 2026: Game Changers EMEA Stage 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: OnlinePremiepott: $39,025
VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1valorant
VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: BrazilPremiepott: $76,622
VALORANT Challengers 2026 Japan: Split 1valorant
VALORANT Challengers 2026 Japan: Split 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: JapanPremiepott: $25,604

FAQ

Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Enterprise Esports og Coalesce?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp et sammenstøt mellom to lag for å oppnå bestemte mål, for eksempel å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet. Det laget som oppnår disse målene raskest eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten på en kamp i VALORANT kan variere avhengig av spilltype og lagenes ferdigheter. I "Eksplosiv bombe"-modus kan en kamp for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget oppnår seier i løpet av det nødvendige antall runder. I Dispatch-modus kan varigheten være tilsvarende eller litt kortere, avhengig av lagets suksess med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I bombemodus vinner det angripende laget ved å plante en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner ved å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plantet. I Dispatch-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet i en viss tid, og det første laget som når et bestemt antall poeng, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
I VALORANT sikres integriteten i kampene gjennom anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
Kampene i VALORANT-spillet gjennomføres i henhold til en rekke regler som regulerer ulike aspekter ved spillet. Disse reglene omfatter aspekter som tidsbegrensninger per runde, lagsammensetning, karaktervalg, spillmekanikk og moduslinser. De er utformet for å sikre et rettferdig spill for alle deltakerne.