
NASR Ignite VS Karmine Corp GC kampresultat - 16.02.25 11:00
VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 1
NASR Ignite1.816.02.25 11:00Bo30:2
Karmine Corp GC1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
4
Wins1
WinsOm kampen
Kampen NASR Ignite mot Karmine Corp GC i øvelsen VALORANT ble avholdt på 16.02.2025 at 16:00 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og NASR Ignite og Karmine Corp GC ble avholdt innenfor rammen av VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Karmine Corp GC med poengsummen 0:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i NASR Ignite og Karmine Corp GC i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | NASR Ignite | Karmine Corp GC |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 3 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 1 | 3 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 1 | 6 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VALORANT Challengers 2026 LAS: Stage 1
- 12.03.26
- ALT F4 - Melser Kindergarten
- 15:00
- 12.03.26
- 9z Team - Oxen
- 18:00
- VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1
- 12.03.26
- RED Canids - Paysandu E-Sports
- 16:00
- 12.03.26
- F4TALITY eSports - FURIA Academy
- 16:00
- 12.03.26
- PEEK - TBK Esports
- 19:00
- VALORANT Challengers 2026 LAN: Stage 1
- 12.03.26
- AB3 Esports - Chivas Esports
- 18:00
- 12.03.26
- FUSION - Fuego
- 21:00
- VALORANT Challengers 2026 Korea: Split 1
- 13.03.26
- MIRMir Gaming - DRX Academy
- 01:00
- 13.03.26
- Dplus - T1 Academy
- 01:00
- 13.03.26
- ARETEARETE - FearX
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom NASR Ignite og Karmine Corp GC?
- NASR Ignite- og Karmine Corp GC-lagene har matchet 5 ganger
- NASR Ignite vunnet 4 ganger
- Karmine Corp GC vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 17.09.24 18:00 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT avhenger betingelsene for seier av spillmodus. I Eksplosiv bombe-modus vinner angrepslaget hvis de lykkes med å plassere en bombe eller eliminere alle spillerne på forsvarslaget. Det forsvarende laget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plassert. I Send-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet og tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
Kampene i VALORANT-spillet gjennomføres i henhold til en rekke regler som regulerer ulike aspekter ved spillet. Disse reglene omfatter aspekter som tidsbegrensninger per runde, lagsammensetning, karaktervalg, spillmekanikk og moduslinser. De er utformet for å sikre et rettferdig spill for alle deltakerne.











