
Shopify Rebellion VS Winthrop University kampresultat - 20.01.25 20:00
VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 1 - Closed Qualifier
Shopify Rebellion1.820.01.25 20:00Bo30:2
Winthrop University1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Shopify Rebellion mot Winthrop University i øvelsen VALORANT ble avholdt på 21.01.2025 at 01:00 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og Shopify Rebellion og Winthrop University ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 1 - Closed Qualifier. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Winthrop University med poengsummen 0:2 og varte til 0 h, 21 m.
Resultater av alle møter i Shopify Rebellion og Winthrop University i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | Shopify Rebellion | Winthrop University |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 2 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 4 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 9 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Monsters Reloaded 2025: Closed Qualifier
- 10.11.25
- Eternal Fire - Galatasaray Esports
- 09:30
- 10.11.25
- S2G Esports - 1907 Fenerbahçe Esports
- 12:30
- THE POKAL 2025
- 10.11.25
- CGN Esports - Eintracht Frankfurt
- 12:00
- 10.11.25
- ALTERNATE aTTaX - Team LEISURE
- 15:00
- VALORANT China Evolution Series Epilogue
- 12.11.25
- Nova Esports - EDward Gaming
- 04:00
- 12.11.25
- JD Gaming - Any Questions Gaming
- 06:00
- 13.11.25
- Titan Esports Club - Trace Esports
- 04:00
- 13.11.25
- Wolves Esports - FunPlus Phoenix
- 06:00
- Predator League Thailand 2026
- 15.11.25
- FULL SENSE - Team NKT
- 23:30
- VALORANT Game Changers Championship 2025
- 20.11.25
- Ninetails - Nova Esports GC
- 03:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Shopify Rebellion og Winthrop University?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp et sammenstøt mellom to lag for å oppnå bestemte mål, for eksempel å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet. Det laget som oppnår disse målene raskest eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten på en kamp i VALORANT kan variere avhengig av spilltype og lagenes ferdigheter. I "Eksplosiv bombe"-modus kan en kamp for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget oppnår seier i løpet av det nødvendige antall runder. I Dispatch-modus kan varigheten være tilsvarende eller litt kortere, avhengig av lagets suksess med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT avhenger betingelsene for seier av spillmodus. I Eksplosiv bombe-modus vinner angrepslaget hvis de lykkes med å plassere en bombe eller eliminere alle spillerne på forsvarslaget. Det forsvarende laget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plassert. I Send-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet og tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Spill på VALORANT-kamper er tilgjengelig hos ulike bookmakere og spillplattformer som spesialiserer seg på eSport-arrangementer. Før du plasserer spill, er det viktig å sørge for at den valgte plattformen er pålitelig og lovlig for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
I VALORANT sikres integriteten i kampene gjennom anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til et sett med regler som dekker ulike aspekter av spillet, for eksempel tidsbegrensninger, lagsammensetning, valg av figurer og mål i ulike spillmodi. Disse reglene skal sikre rettferdighet og like vilkår for alle spillere.





