
S8UL Esports VS Velocity Gaming
VALORANT Challengers 2025 South Asia: Split 3

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
2
Wins

Om kampen
Kampen S8UL Esports mot Velocity Gaming i øvelsen VALORANT ble avholdt på 03.07.2025 at 10:30 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og S8UL Esports og Velocity Gaming ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers 2025 South Asia: Split 3. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Velocity Gaming med poengsummen 0:2 og varte til 1 h, 7 m.
Resultater av alle møter i S8UL Esports og Velocity Gaming i fagområdet VALORANT.
Motstandere | S8UL Esports | Velocity Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 7 win |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 5 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 8 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 2 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCT 2025: China Stage 2 - Group Stage
- 26.07.25
- Titan Esports Club - JD Gaming
- 05:00
- 26.07.25
- Bilibili Gaming - Trace Esports
- 07:00
- VCT 2025: Pacific Stage 2 - Group Stage
- 26.07.25
- Rex Regum Qeon - Nongshim RedForce
- 07:00
- VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 3
- 26.07.25
- FULL BOX 200 - děti ulice
- 09:00
- 26.07.25
- Metizport - Boars Gaming
- 11:30
- VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 3
- 26.07.25
- Galakticos - Misa Esports
- 10:30
- 26.07.25
- S2G Esports - Eternal Fire
- 13:30
- VALORANT Challengers 2025 DACH: Evolution Stage 3
- 26.07.25
- CGN Esports - RIZON
- 11:00
- 26.07.25
- Eintracht Frankfurt - XPERION NXT
- 14:00
- VALORANT Challengers 2025 France: Revolution Stage 3
- 26.07.25
- WIP Esports - Hide On Bush
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom S8UL Esports og Velocity Gaming?
- S8UL Esports- og Velocity Gaming-lagene har matchet 2 ganger
- S8UL Esports vunnet 0 ganger
- Velocity Gaming vant 2 ganger
- Sist gang lagene møttes på 13.07.25 10:30 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp en konkurranse mellom to lag der målet er å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet, og det laget som når disse målene først eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten av en kamp i VALORANT varierer avhengig av spillmodus og lagets ferdigheter. En kamp i "Eksplosiv bombe"-modus varer vanligvis i 20-40 minutter, avhengig av hvor raskt et lag vinner det nødvendige antallet runder. I Dispatch-modus kan kampene være kortere eller like lange, avhengig av hvor godt lagene lykkes med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer betingelsene for seier avhengig av spillmodus. I "Eksplosiv bombe"-modusen vinner angrepslaget ved å utløse en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller unngår å plante bomben. I Send-modus vinner det laget som kontrollerer poengene på kartet ved å tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
For øyeblikket er spill på VALORANT-kamper tilgjengelig hos ulike bookmakere og spillplattformer som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr spill på VALORANT-kamper. Før du plasserer spill, må du sørge for at du bruker en pålitelig og lovlig plattform for å unngå potensielle problemer med økonomisk sikkerhet eller misbruk av personopplysninger.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
I VALORANT sikres integriteten i kampene gjennom anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til et sett med regler som dekker ulike aspekter av spillet, for eksempel tidsbegrensninger, lagsammensetning, valg av figurer og mål i ulike spillmodi. Disse reglene skal sikre rettferdighet og like vilkår for alle spillere.