
Miracle Esports VS The Grid kampresultat - 30.10.23 21:00
Coupe Québécoise de Valorant: Saison 3
Miracle Esports1.830.10.23 21:00Bo113:10
The Grid1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Miracle Esports mot The Grid i øvelsen VALORANT ble avholdt på 31.10.2023 at 01:00 i formatet BO1.
Kampen mellom VALORANT og Miracle Esports og The Grid ble avholdt innenfor rammen av Coupe Québécoise de Valorant: Saison 3. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Miracle Esports med poengsummen 13:10 og varte til 15 h, 46 m.
Resultater av alle møter i Miracle Esports og The Grid i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | Miracle Esports | The Grid |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 win | 4 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VALORANT Challengers 2026 Southeast Asia: Split 1
- 16.03.26
- Motiv Esports - Alter Ego
- 02:00
- 16.03.26
- 555 - Kadiliman Esports
- 04:00
- 16.03.26
- Oasis Gaming - Sharper Esport
- 06:00
- 17.03.26
- BOOM Esports - RIVAL
- 02:00
- VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1
- 16.03.26
- RED Canids - Equipe Caos
- 16:00
- 16.03.26
- INTZ - FURIA Academy
- 19:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America South - Stage 1
- 16.03.26
- Leviatán GC - Polar Squad Esports GC
- 18:00
- 17.03.26
- University War GC - Olimpo Gold
- 18:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America North - Stage 1
- 16.03.26
- MYVRA GC - No Sweat Blossom
- 21:00
- 17.03.26
- FUSION X - Legiowon
- 21:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Miracle Esports og The Grid?
- Miracle Esports- og The Grid-lagene har matchet 1 ganger
- Miracle Esports vunnet 1 ganger
- The Grid vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 12.11.23 16:00 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I bombemodus vinner det angripende laget ved å plante en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner ved å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plantet. I Dispatch-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet i en viss tid, og det første laget som når et bestemt antall poeng, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.










