
BBL Esports VS Cyber Skull Esports kampresultat - 13.03.21 13:00
VCT 2021: Turkey Stage 1 Masters
BBL Esports1.813.03.21 13:00Bo32:0
Cyber Skull Esports1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen BBL Esports mot Cyber Skull Esports i øvelsen VALORANT ble avholdt på 13.03.2021 at 18:00 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og BBL Esports og Cyber Skull Esports ble avholdt innenfor rammen av VCT 2021: Turkey Stage 1 Masters. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget BBL Esports med poengsummen 2:0 og varte til 13 h, 42 m.
Resultater av alle møter i BBL Esports og Cyber Skull Esports i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | BBL Esports | Cyber Skull Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 2 lose | 2 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCT Ascension EMEA 2025
- 26.10.25
- BBL PCIFIC - DNSTY
- 13:00
- Saudi eLeague 2025: Major 3
- 30.10.25
- AlQadsiah Esports - Al Dahab Club
- 09:20
- 30.10.25
- Stallions Esports - Twisted Minds
- 09:20
- VCT 2025: Game Changers Americas Last Chance Qualifier
- 01.11.25
- MIBR GC - Wadadaa
- 14:00
- 01.11.25
- Akave Esports Black - Wadadaa
- 17:00
- 01.11.25
- Akave Esports Black - MIBR GC
- 20:00
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3
- 02.11.25
- G2 Gozen - Twisted Minds Orchid
- 08:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom BBL Esports og Cyber Skull Esports?
- BBL Esports- og Cyber Skull Esports-lagene har matchet 1 ganger
- BBL Esports vunnet 1 ganger
- Cyber Skull Esports vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 19.03.21 18:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom BBL Esports og Cyber Skull Esports?
I følge bookmakernes prognoser har BBL Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- BBL Esports - 1.14
- Cyber Skull Esports - 5.28
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT avhenger betingelsene for seier av spillmodus. I Eksplosiv bombe-modus vinner angrepslaget hvis de lykkes med å plassere en bombe eller eliminere alle spillerne på forsvarslaget. Det forsvarende laget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plassert. I Send-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet og tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom bruk av anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, økte sanksjoner mot overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.







