
RANKERS VS Blue Otter kampresultat - 27.01.25 19:00
VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 1
RANKERS1.827.01.25 19:00Bo32:1
Blue Otter1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen RANKERS mot Blue Otter i øvelsen VALORANT ble avholdt på 28.01.2025 at 00:00 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og RANKERS og Blue Otter ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget RANKERS med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 35 m.
Resultater av alle møter i RANKERS og Blue Otter i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | RANKERS | Blue Otter |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 9 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 5 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 9 | 4 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Predator League Vietnam 2026
- 09.11.25
- Solid Sphere - Blue Eyes White Dragon
- 05:00
- 09.11.25
- VNSport - DaNangGrandStand
- 05:00
- Monsters Reloaded 2025: Closed Qualifier
- 10.11.25
- Eternal Fire - Galatasaray Esports
- 09:30
- 10.11.25
- S2G Esports - 1907 Fenerbahçe Esports
- 12:30
- VALORANT China Evolution Series Epilogue
- 12.11.25
- Nova Esports - EDward Gaming
- 04:00
- 12.11.25
- JD Gaming - Any Questions Gaming
- 06:00
- 13.11.25
- Titan Esports Club - Trace Esports
- 04:00
- 13.11.25
- Wolves Esports - FunPlus Phoenix
- 06:00
- Predator League Thailand 2026
- 15.11.25
- FULL SENSE - Team NKT
- 23:30
- VALORANT Game Changers Championship 2025
- 20.11.25
- Ninetails - Nova Esports GC
- 03:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom RANKERS og Blue Otter?
- RANKERS- og Blue Otter-lagene har matchet 1 ganger
- RANKERS vunnet 1 ganger
- Blue Otter vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 29.11.24 21:00 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT avhenger betingelsene for seier av spillmodus. I Eksplosiv bombe-modus vinner angrepslaget hvis de lykkes med å plassere en bombe eller eliminere alle spillerne på forsvarslaget. Det forsvarende laget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plassert. I Send-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet og tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til et sett med regler som dekker ulike aspekter av spillet, for eksempel tidsbegrensninger, lagsammensetning, valg av figurer og mål i ulike spillmodi. Disse reglene skal sikre rettferdighet og like vilkår for alle spillere.





