
Texas A&M University VS Winthrop University kampresultat - 11.05.25 15:00
College VALORANT 2024-2025: Championship Texas A&M University1.811.05.25 15:00Bo50:3
Texas A&M University1.811.05.25 15:00Bo50:3 Winthrop University1.8
Winthrop University1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
 Texas A&M University WIN
Texas A&M University WIN Winthrop University WIN
Winthrop University WINLagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
 Texas A&M University
Texas A&M University0
Wins Winthrop University
Winthrop University0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Texas A&M University mot Winthrop University i øvelsen VALORANT ble avholdt på 11.05.2025 at 19:00 i formatet BO5.
Kampen mellom VALORANT og Texas A&M University og Winthrop University ble avholdt innenfor rammen av College VALORANT 2024-2025: Championship. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Winthrop University med poengsummen 0:3 og varte til 10 h, 12 m.
Resultater av alle møter i Texas A&M University og Winthrop University i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | Texas A&M University | Winthrop University | 
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - | 
| Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose | 
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 | 
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 5 | 
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Predator League Singapore 2026- 01.11.25
- Motiv Esports - Forgive Us
- 12:00
 
- VCT 2025: Game Changers Americas Last Chance Qualifier- 01.11.25
- MIBR GC - Wadadaa
- 14:00
 - 01.11.25
- Akave Esports Black - Wadadaa
- 17:00
 - 01.11.25
- Akave Esports Black - MIBR GC
- 20:00
 
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3- 02.11.25
- G2 Gozen - Twisted Minds Orchid
- 09:00
 
- Project Blender 2025: Spotlight- 03.11.25
- FALKE ESPORTS - Frick My Chungus Life
- 06:45
 - 03.11.25
- ALTERNATE aTTaX - NOVO Nightingale
- 10:30
 
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Texas A&M University og Winthrop University?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp en konkurranse mellom to lag der målet er å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet, og det laget som når disse målene først eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten på en kamp i VALORANT kan variere avhengig av spilltype og lagenes ferdigheter. I "Eksplosiv bombe"-modus kan en kamp for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget oppnår seier i løpet av det nødvendige antall runder. I Dispatch-modus kan varigheten være tilsvarende eller litt kortere, avhengig av lagets suksess med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer betingelsene for seier avhengig av spillmodus. I "Eksplosiv bombe"-modusen vinner angrepslaget ved å utløse en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller unngår å plante bomben. I Send-modus vinner det laget som kontrollerer poengene på kartet ved å tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Spill på VALORANT-kamper er tilgjengelig hos ulike bookmakere og spillplattformer som spesialiserer seg på eSport-arrangementer. Før du plasserer spill, er det viktig å sørge for at den valgte plattformen er pålitelig og lovlig for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.


























