
AS Monaco Gambit VS cybercats
Dota 2 Champions League Season 9

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
AS Monaco Gambitcybercats


-Kart WR-
Map 2
AS Monaco Gambitcybercats


-Kart WR-
Map 3
AS Monaco Gambitcybercats


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
69%
31%
cybercats

Io

Immersion
(Io)
WR: 53%
Razor

new morning
(Razor)
Disruptor

HappyDyurara
(Disruptor)
WR: 58%
Dragon Knight

meLes
(Dragon Knight)
WR: 49%
Ember Spirit

squad1x
(Ember Spirit)
Sand King

Keeper of the Light

Ancient Apparition

Weaver

Abaddon

Broodmother

Viper

Death Prophet

-
(Death Prophet)
WR: 55%
Chaos Knight

rutinas
(Chaos Knight)
Hoodwink

Fezor
(Hoodwink)
WR: 43%
Void Spirit

USHUSHUSH
(Void Spirit)
WR: 52%
Venomancer

p
(Venomancer)
Storm Spirit

Lina

Invoker

Mars

Pangolier

Kunkka

Batrider

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Immersion
0
0
21
6.4K
29/4
253/602
1.8K

HappyDyurara
2
3
12
5.0K
15/1
244/298
538

squad1x
8
1
13
15.7K
238/9
595/770
340

new morning
15
2
9
22.0K
344/14
784/666
494

meLes
6
2
13
12.5K
138/2
440/556
586
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

rutinas
2
4
3
14.6K
281/15
532/552
2.0

p
2
7
3
9.7K
152/5
371/360
1.1K

Fezor
1
8
4
3.7K
20/6
180/205
442

-
2
9
4
3.5K
18/3
193/306
1.0K

USHUSHUSH
1
4
2
10.4K
178/6
388/490
483

Sannsynlighet for gevinst på kartet
56%
44%
cybercats

Death Prophet

new morning
(Death Prophet)
Pangolier

meLes
(Pangolier)
WR: 57%
Enchantress

HappyDyurara
(Enchantress)
WR: 65%
Templar Assassin

squad1x
(Templar Assassin)
Tusk

Immersion
(Tusk)
WR: 55%
Sand King

Keeper of the Light

Bloodseeker

Ancient Apparition

Omniknight

Viper

Jakiro

Tiny

Fezor
(Tiny)
WR: 58%
Invoker

USHUSHUSH
(Invoker)
WR: 54%
Grimstroke

-
(Grimstroke)
WR: 52%
Faceless Void

rutinas
(Faceless Void)
Doom

p
(Doom)
Io

Lina

Puck

Oracle

Monkey King

Kunkka

Wraith King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Immersion
3
1
20
6.2K
25/3
304/481
1.3K

HappyDyurara
10
1
13
7.1K
42/0
399/454
498

meLes
8
3
17
12.3K
151/13
553/636
1.3K

new morning
10
0
11
13.4K
169/15
593/646
590

squad1x
5
3
13
12.4K
205/12
620/715
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

p
2
7
3
9.5K
123/1
449/422
479

rutinas
2
4
3
9.2K
133/8
415/558
1.0K

Fezor
0
8
4
2.4K
14/1
163/200
964

-
0
10
7
2.7K
17/0
201/231
832

USHUSHUSH
2
7
3
5.5K
49/8
254/336
609
Vods
Map 1
Map 2
Spilltips
Se alleAS Monaco Gambit Vil vinneASM.GMB vs cybercats: kampprediksjon for denne turneringen
Hvordan plassere et esport-innsats?
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen AS Monaco Gambit mot cybercats i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 07.04.2022 at 12:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og AS Monaco Gambit og cybercats ble avholdt innenfor rammen av Dota 2 Champions League Season 9. Bookmakerne spår AS Monaco Gambit til å vinne med 1.13. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget AS Monaco Gambit med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 38 m.
Resultater av alle møter i AS Monaco Gambit og cybercats i fagområdet Dota 2.
Motstandere | AS Monaco Gambit | cybercats |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.21 | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 win |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 4 |
Flere detaljer om møtene mellom AS Monaco Gambit og cybercats finner du i historikken over kampene mellom AS Monaco Gambit og cybercats.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom AS Monaco Gambit og cybercats?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom AS Monaco Gambit og cybercats?
I følge bookmakernes prognoser har AS Monaco Gambit større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- AS Monaco Gambit - 1.13
- cybercats - 5.65
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.