#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turneringer/Spring League Season 3: MAIUS/Intelligence Quotient VS No Chutiya please

Intelligence Quotient VS No Chutiya please

Spring League Season 3: MAIUSdota2Intelligence Quotient (Dota 2)Intelligence Quotient1.807.06.22 00:08Bo22:0dota2No Chutiya please (Dota 2)No Chutiya please1.8
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
0% Intelligence Quotient WIN
0% No Chutiya please WIN

Kart

Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kart WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kart WR-

Valg og forbud

Map 1
Map 2
Intelligence Quotient
Sannsynlighet for gevinst på kartet
45%
55%
No Chutiya please
Timbersaw
Timbersaw
NB.seobaby.`SN
(Timbersaw)
Rubick
Rubick
IQ-ShenYue
(Rubick)
Luna
Luna
feellikeempty
(Luna)
Ogre Magi
Ogre Magi
NB.Kimu.SN
(Ogre Magi)
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Io
Storm Spirit
Storm Spirit
Wraith King
Wraith King
Razor
Razor
Ursa
Ursa
Ember Spirit
Ember Spirit
Puck
Puck
Tusk
Tusk
Dooooom
(Tusk)
Lion
Lion
Virat
(Lion)
Phantom Assassin
Phantom Assassin
NCP_Daksh
(Phantom Assassin)
Doom
Doom
Himmat
(Doom)
Magnus
Magnus
NCP_jv55
(Magnus)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Pangolier
Pangolier
Morphling
Morphling
Medusa
Medusa
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Necrophos
Necrophos
Windranger
Windranger
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
7
6
13
11.0K
125/7
490/692
1.7K
Ogre Magi
NB.Kimu.SN
4
9
20
6.3K
19/2
300/457
409
Luna
feellikeempty
6
5
24
15.0K
213/18
608/785
920
Timbersaw
NB.seobaby.`SN
17
5
19
13.2K
115/4
584/854
408
Rubick
IQ-ShenYue
15
8
20
9.6K
36/1
437/668
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Magnus
NCP_jv55
8
6
10
9.6K
149/8
451/596
763
Lion
Virat
2
9
19
5.3K
25/3
282/433
201
Doom
Himmat
2
11
10
9.8K
124/2
467/498
598
Tusk
Dooooom
4
14
19
6.0K
30/1
279/418
1.3K
Phantom Assassin
NCP_Daksh
16
9
11
12.9K
140/5
587/850
323
Intelligence Quotient
Sannsynlighet for gevinst på kartet
45%
55%
No Chutiya please
Lion
Lion
IQ-ShenYue
(Lion)
Beastmaster
Beastmaster
NB.seobaby.`SN
(Beastmaster)
Lich
Lich
NB.Kimu.SN
(Lich)
Phantom Lancer
Phantom Lancer
feellikeempty
(Phantom Lancer)
Puck
Puck
NB.Amour-Dy
(Puck)
Io
Io
Storm Spirit
Storm Spirit
Faceless Void
Faceless Void
Razor
Razor
Medusa
Medusa
Monkey King
Monkey King
Spectre
Spectre
Pugna
Pugna
Virat
(Pugna)
Shadow Demon
Shadow Demon
Dooooom
(Shadow Demon)
Viper
Viper
Himmat
(Viper)
Invoker
Invoker
NCP_jv55
(Invoker)
Wraith King
Wraith King
NCP_Daksh
(Wraith King)
Dragon Knight
Dragon Knight
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Night Stalker
Night Stalker
Mars
Mars
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Timbersaw
Timbersaw
Templar Assassin
Templar Assassin
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Phantom Lancer
feellikeempty
14
2
14
12.4K
111/8
601/761
2.9K
Lich
NB.Kimu.SN
8
10
18
5.6K
27/0
340/336
294
Lion
IQ-ShenYue
5
5
22
5.3K
2/0
307/538
576
Puck
NB.Amour-Dy
11
3
13
10.9K
120/5
568/644
816
Beastmaster
NB.seobaby.`SN
6
3
29
9.6K
75/2
470/601
474
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Invoker
NCP_jv55
3
7
7
5.4K
66/10
335/448
390
Wraith King
NCP_Daksh
6
8
4
8.1K
92/2
423/539
1.7K
Pugna
Virat
3
6
5
3.6K
16/3
219/225
70.0
Shadow Demon
Dooooom
8
15
5
4.5K
15/2
270/242
762
Viper
Himmat
3
9
7
6.6K
99/3
381/404
720
Hodet mot hodetSe alle
Intelligence Quotient
0
Wins
No Chutiya please
1
Wins
GamersDeck Aphrilis Spring LeagueNo Chutiya please1 - 2

Om kampen

Kampen Intelligence Quotient mot No Chutiya please i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 07.06.2022 at 04:08 i formatet BO2.

Kampen mellom Dota 2 og Intelligence Quotient og No Chutiya please ble avholdt innenfor rammen av Spring League Season 3: MAIUS. For flere spådommer, se spådommer-siden.

Vinneren av Dota 2-kampen var laget Intelligence Quotient med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 13 m.

Resultater av alle møter i Intelligence Quotient og No Chutiya please i fagområdet Dota 2.

Motstandere Intelligence Quotient No Chutiya please
EGamersWorld vurdering 6.5 -
Den nåværende serien 1 lose 6 lose
Seire i de siste 5 kampene 1 0
Antall seire på de siste 10 kampene 3 2
Antall seire i innbyrdes oppgjør 0 1

Flere detaljer om møtene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please finner du i historikken over kampene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please.

Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: ChinaPremiepott: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: RomaniaPremiepott: $1,000,000

FAQ

Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please?
  • Intelligence Quotient- og No Chutiya please-lagene har matchet 1 ganger
  • Intelligence Quotient vunnet 0 ganger
  • No Chutiya please vant 1 ganger
  • Sist gang lagene møttes på 11.05.22 04:16 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK