#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turneringer/GamersDeck Aphrilis Spring League/Intelligence Quotient VS No Chutiya please

Intelligence Quotient VS No Chutiya please

GamersDeck Aphrilis Spring Leaguedota2Intelligence Quotient (Dota 2)Intelligence Quotient1.911.05.22 00:16Bo31:2dota2No Chutiya please (Dota 2)No Chutiya please1.74
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
0% Intelligence Quotient WIN
0% No Chutiya please WIN

Kart

Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kart WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kart WR-
Map 3
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kart WR-

Valg og forbud

Map 1
Map 2
Map 3
Intelligence Quotient
Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
No Chutiya please
Keeper of the Light
Keeper of the Light
NB.Linear-SN.Esport
(Keeper of the Light)
Chaos Knight
Chaos Knight
NB.seobaby.`SN
(Chaos Knight)
Shadow Shaman
Shadow Shaman
NB.Kimu.SN
(Shadow Shaman)
Anti-Mage
Anti-Mage
IQ.ane
(Anti-Mage)
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Io
Death Prophet
Death Prophet
Void Spirit
Void Spirit
Sand King
Sand King
Batrider
Batrider
Night Stalker
Night Stalker
Doom
Doom
Grimstroke
Grimstroke
Dooooom
(Grimstroke)
Tiny
Tiny
NCP_Daksh
(Tiny)
Storm Spirit
Storm Spirit
NCP_jv55
(Storm Spirit)
Tusk
Tusk
Himmat
(Tusk)
Lich
Lich
Virat
(Lich)
Necrophos
Necrophos
Treant Protector
Treant Protector
Ember Spirit
Ember Spirit
Viper
Viper
Pangolier
Pangolier
Puck
Puck
Lina
Lina
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Shaman
NB.Kimu.SN
6
7
29
9.1K
45/4
413/642
3.3K
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
26
2
8
19.0K
166/8
755/890
856
Keeper of the Light
NB.Linear-SN.Esport
5
3
29
8.8K
34/4
377/653
2.8K
Chaos Knight
NB.seobaby.`SN
9
5
12
14.8K
164/3
584/803
5.0K
Anti-Mage
IQ.ane
8
4
20
17.5K
232/8
674/914
635
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Grimstroke
Dooooom
2
12
10
5.0K
43/9
240/317
200
Tiny
NCP_Daksh
2
8
1
7.6K
102/0
308/408
1.5K
Storm Spirit
NCP_jv55
4
7
6
7.7K
135/7
375/636
548
Lich
Virat
4
13
4
6.2K
35/1
269/270
446
Tusk
Himmat
9
14
4
10.2K
111/3
419/422
669
Intelligence Quotient
Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
No Chutiya please
Shadow Shaman
Shadow Shaman
NB.Linear-SN.Esport
(Shadow Shaman)
Magnus
Magnus
NB.seobaby.`SN
(Magnus)
Grimstroke
Grimstroke
NB.Kimu.SN
(Grimstroke)
Wraith King
Wraith King
IQ.ane
(Wraith King)
Tinker
Tinker
NB.Amour-Dy
(Tinker)
Io
Io
Death Prophet
Death Prophet
Lifestealer
Lifestealer
Ursa
Ursa
Faceless Void
Faceless Void
Razor
Razor
Luna
Luna
Mirana
Mirana
Dooooom
(Mirana)
Sand King
Sand King
Himmat
(Sand King)
Shadow Demon
Shadow Demon
Virat
(Shadow Demon)
Ember Spirit
Ember Spirit
NCP_jv55
(Ember Spirit)
Monkey King
Monkey King
NCP_Daksh
(Monkey King)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Abaddon
Abaddon
Medusa
Medusa
Bane
Bane
Anti-Mage
Anti-Mage
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Queen of Pain
Queen of Pain
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Grimstroke
NB.Kimu.SN
7
21
19
8.0K
29/2
333/533
1.9K
Tinker
NB.Amour-Dy
13
11
13
15.5K
121/8
512/976
1.2K
Magnus
NB.seobaby.`SN
6
14
16
12.9K
149/3
437/640
1.1K
Shadow Shaman
NB.Linear-SN.Esport
7
21
19
8.8K
26/5
315/425
401
Wraith King
IQ.ane
5
11
10
15.0K
246/8
523/744
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Demon
Virat
8
18
29
8.6K
21/0
318/526
1.5K
Mirana
Dooooom
20
8
25
14.4K
119/2
503/729
2.2K
Sand King
Himmat
8
5
30
17.6K
253/2
580/889
5.5K
Ember Spirit
NCP_jv55
32
2
22
25.6K
234/4
782/1062
4.4K
Monkey King
NCP_Daksh
9
5
17
19.3K
274/6
560/823
2.9K
Hodet mot hodetSe alle
Intelligence Quotient
1
Wins
No Chutiya please
0
Wins
Spring League Season 3: MAIUSIntelligence Quotient2 - 0

Om kampen

Kampen Intelligence Quotient mot No Chutiya please i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 11.05.2022 at 04:16 i formatet BO3.

Kampen mellom Dota 2 og Intelligence Quotient og No Chutiya please ble avholdt innenfor rammen av GamersDeck Aphrilis Spring League. Bookmakerne spår No Chutiya please til å vinne med 1.74. For flere spådommer, se spådommer-siden.

Vinneren av Dota 2-kampen var laget No Chutiya please med poengsummen 1:2 og varte til 3 h, 31 m.

Resultater av alle møter i Intelligence Quotient og No Chutiya please i fagområdet Dota 2.

Motstandere Intelligence Quotient No Chutiya please
EGamersWorld vurdering 6.5 -
Den nåværende serien 1 lose 6 lose
Seire i de siste 5 kampene 1 0
Antall seire på de siste 10 kampene 3 2
Antall seire i innbyrdes oppgjør 1 0

Flere detaljer om møtene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please finner du i historikken over kampene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please.

Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: ChinaPremiepott: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: RomaniaPremiepott: $1,000,000

FAQ

Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please?
  • Intelligence Quotient- og No Chutiya please-lagene har matchet 1 ganger
  • Intelligence Quotient vunnet 1 ganger
  • No Chutiya please vant 0 ganger
  • Sist gang lagene møttes på 07.06.22 04:08 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please?

I følge bookmakernes prognoser har No Chutiya please større sjanse til å vinne.

Bookmakernes odds:

  • Intelligence Quotient - 1.9
  • No Chutiya please - 1.74
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK