
Intelligence Quotient VS No Chutiya please kampresultat - 11.05.22 00:16
GamersDeck Aphrilis Spring League
Intelligence Quotient1.811.05.22 00:16Bo31:2Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Kart WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Kart WR-
Map 3
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
No Chutiya please
Keeper of the Light

NB.Linear-SN.Esport
(Keeper of the Light)
Chaos Knight

NB.seobaby.`SN
(Chaos Knight)
Shadow Shaman

NB.Kimu.SN
(Shadow Shaman)
Anti-Mage

IQ.ane
(Anti-Mage)
Outworld Destroyer

NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Death Prophet
Void Spirit
Sand King
Batrider
Night Stalker
Doom
Grimstroke

Dooooom
(Grimstroke)
Tiny

NCP_Daksh
(Tiny)
Storm Spirit

NCP_jv55
(Storm Spirit)
Tusk

Himmat
(Tusk)
Lich

Virat
(Lich)
Necrophos

Treant Protector

Ember Spirit

Viper

Pangolier

Puck

Lina

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NB.Kimu.SN
6
7
29
9.1K
45/4
413/642
3.3K
NB.Amour-Dy
26
2
8
19.0K
166/8
755/890
856
NB.Linear-SN.Esport
5
3
29
8.8K
34/4
377/653
2.8K
NB.seobaby.`SN
9
5
12
14.8K
164/3
584/803
5.0K
IQ.ane
8
4
20
17.5K
232/8
674/914
635
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dooooom
2
12
10
5.0K
43/9
240/317
200
NCP_Daksh
2
8
1
7.6K
102/0
308/408
1.5K
NCP_jv55
4
7
6
7.7K
135/7
375/636
548
Virat
4
13
4
6.2K
35/1
269/270
446
Himmat
9
14
4
10.2K
111/3
419/422
669

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
No Chutiya please
Shadow Shaman

NB.Linear-SN.Esport
(Shadow Shaman)
Magnus

NB.seobaby.`SN
(Magnus)
Grimstroke

NB.Kimu.SN
(Grimstroke)
Wraith King

IQ.ane
(Wraith King)
Tinker

NB.Amour-Dy
(Tinker)
Io
Death Prophet
Lifestealer
Ursa
Faceless Void
Razor
Luna
Mirana

Dooooom
(Mirana)
Sand King

Himmat
(Sand King)
Shadow Demon

Virat
(Shadow Demon)
Ember Spirit

NCP_jv55
(Ember Spirit)
Monkey King

NCP_Daksh
(Monkey King)
Keeper of the Light

Abaddon

Medusa

Bane

Anti-Mage

Outworld Destroyer

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NB.Kimu.SN
7
21
19
8.0K
29/2
333/533
1.9K
NB.Amour-Dy
13
11
13
15.5K
121/8
512/976
1.2K
NB.seobaby.`SN
6
14
16
12.9K
149/3
437/640
1.1K
NB.Linear-SN.Esport
7
21
19
8.8K
26/5
315/425
401
IQ.ane
5
11
10
15.0K
246/8
523/744
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Virat
8
18
29
8.6K
21/0
318/526
1.5K
Dooooom
20
8
25
14.4K
119/2
503/729
2.2K
Himmat
8
5
30
17.6K
253/2
580/889
5.5K
NCP_jv55
32
2
22
25.6K
234/4
782/1062
4.4K
NCP_Daksh
9
5
17
19.3K
274/6
560/823
2.9K
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Intelligence Quotient mot No Chutiya please i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 11.05.2022 at 04:16 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Intelligence Quotient og No Chutiya please ble avholdt innenfor rammen av GamersDeck Aphrilis Spring League. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget No Chutiya please med poengsummen 1:2 og varte til 3 h, 31 m.
Resultater av alle møter i Intelligence Quotient og No Chutiya please i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Intelligence Quotient | No Chutiya please |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 lose | 6 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 1 | 0 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- European Pro League Season 32
- 09.11.25
- Runa Team - L1ga Team
- 14:00
- 10.11.25
- Pipsqueak+4 - Passion UA
- 05:00
- 10.11.25
- NaVi Junior - Most Wanted
- 08:00
- Lunar Snake Trophy 4
- 09.11.25
- Veroja - Yangon Galacticos
- 23:00
- 10.11.25
- Ivory - ЯЧЁ123
- 02:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 09.11.25
- Komodo - Carstensz Esports
- 23:00
- 10.11.25
- Kopite - REKONIX
- 02:00
- 10.11.25
- REKONIX - ЯЧЁ123
- 05:00
- CIS Battle 3
- 10.11.25
- Yellow Submarine - Most Wanted
- 03:00
- 10.11.25
- L1ga Team - Kalmychata
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please?
- Intelligence Quotient- og No Chutiya please-lagene har matchet 1 ganger
- Intelligence Quotient vunnet 1 ganger
- No Chutiya please vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 07.06.22 04:08 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Intelligence Quotient og No Chutiya please?
I følge bookmakernes prognoser har No Chutiya please større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Intelligence Quotient - 1.9
- No Chutiya please - 1.74
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.




