
Inner Circle VS Team Shpilit kampresultat - 14.03.26 09:20
CCT Season 2 Series 8
Inner Circle 1.814.03.26 09:20Bo30:2
Team Shpilit1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Inner Circle Team Shpilit
-Kart WR-
Map 2
Inner Circle Team Shpilit
-Kart WR-
Map 3
Inner Circle Team Shpilit
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
24%
76%
Team Shpilit

Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Puck

Stojkov
(Puck)
Gyrocopter

423
(Gyrocopter)
WR: 54%
Pangolier

laise
(Pangolier)
WR: 53%
Shadow Fiend
Batrider
Treant Protector
Nyx Assassin
Ursa
Shadow Demon

Solo
(Shadow Demon)
WR: 63%
Marci

Kyzko
(Marci)
Timbersaw

Tiny

Ainkrad
(Tiny)
WR: 53%
Muerta

Razor

Dazzle

Beastmaster

Centaur Warrunner

Mars

Brewmaster

Enigma

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
6
7
4.6K
30/1
226/308
63.0
Fernans
2
5
6
5.6K
47/3
253/342
858
423
0
2
3
13.5K
271/10
537/642
204
laise
2
2
3
11.7K
208/9
476/521
840
Stojkov
5
2
3
12.2K
213/10
488/539
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Solo
2
3
10
4.9K
20/4
247/317
2.2K
3
1
6
14.5K
230/14
522/587
441
Ainkrad
7
1
6
14.9K
210/6
584/691
2.3K
Kyzko
1
5
5
5.5K
25/0
244/302
86.0
4
0
4
14.6K
268/6
599/751
276

Sannsynlighet for gevinst på kartet
24%
76%
Team Shpilit

Shadow Demon

Fernans
(Shadow Demon)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Centaur Warrunner

laise
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Storm Spirit

Stojkov
(Storm Spirit)
Treant Protector
Batrider
Muerta
Doom
Puck
Jakiro

Solo
(Jakiro)
WR: 59%
Nyx Assassin

Kyzko
(Nyx Assassin)
Timbersaw

Ursa

Ember Spirit

Ainkrad
(Ember Spirit)
WR: 53%
Shadow Fiend

Razor

Beastmaster

Dazzle

Mars

Invoker

Tiny

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
20
14.5K
81/6
388/459
3.4K
Fernans
1
10
22
11.8K
63/1
295/434
2.7K
423
9
2
14
36.5K
565/15
736/903
6.0K
laise
4
2
21
27.4K
325/6
561/732
4.0K
Stojkov
15
6
12
27.0K
400/11
604/963
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Solo
0
9
14
12.0K
92/3
336/475
1.1K
Ainkrad
8
7
12
31.1K
534/3
711/1039
202
7
4
14
31.6K
562/5
739/915
495
4
5
6
26.4K
495/13
607/753
2.3K
Kyzko
6
7
12
13.7K
28/0
317/500
4.3K

Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Inner Circle mot Team Shpilit i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 14.03.2026 at 13:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Inner Circle og Team Shpilit ble avholdt innenfor rammen av CCT Season 2 Series 8. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Team Shpilit med poengsummen 0:2 og varte til 2 h, 10 m.
Resultater av alle møter i Inner Circle og Team Shpilit i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Inner Circle | Team Shpilit |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 31 | 57 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 3 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 3 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- PREMIER SERIES
- 04.04.26
- 1w Team - VP.Prodigy
- 03:00
- 04.04.26
- Nigma Galaxy - Pipsqueak+4
- 06:00
- 04.04.26
- Yellow Submarine - Zero Tenacity
- 09:00
- 04.04.26
- Virtus.pro - Power Rangers
- 12:00
- 04.04.26
- GamerLegion - Zero Tenacity
- 15:00
- 05.04.26
- Yellow Submarine - VP.Prodigy
- 03:00
- 05.04.26
- L1ga Team - Power Rangers
- 06:00
- 05.04.26
- Virtus.pro - Pipsqueak+4
- 09:00
- 05.04.26
- Nigma Galaxy - Power Rangers
- 12:00
- 05.04.26
- Virtus.pro - L1ga Team
- 15:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Inner Circle og Team Shpilit?
- Inner Circle - og Team Shpilit-lagene har matchet 1 ganger
- Inner Circle vunnet 0 ganger
- Team Shpilit vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 12.03.26 15:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.













