
Inner Circle VS VP.Prodigy kampresultat - 17.02.26 04:20
Inner Circle live og kommende
VP.Prodigy live og kommende
Inner Circle 1.817.02.26 04:20Bo30:2
VP.Prodigy1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Inner Circle VP.Prodigy
-Kart WR-
Map 2
Inner Circle VP.Prodigy
-Kart WR-
Map 3
Inner Circle VP.Prodigy
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
22%
78%
VP.Prodigy

Tusk

Fernans
(Tusk)
Batrider

laise
(Batrider)
WR: 51%
Disruptor

Se
(Disruptor)
WR: 53%
Tiny

Supream^
(Tiny)
WR: 56%
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor
Viper
Shadow Fiend
Clinkz
Puck
Phoenix
Jakiro
Shadow Shaman

all caps
(Shadow Shaman)
Faceless Void

JANTER
(Faceless Void)
WR: 54%
пумба
Sand King

Windranger

Dazzle

Beastmaster

Shadow Demon

Chen

Enigma

Broodmother

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
6
17
6.2K
24/3
282/371
731
Supream^
5
4
10
12.6K
204/6
537/634
1.3K
423
9
3
7
15.2K
216/15
602/682
2.3K
laise
6
2
12
10.9K
154/6
443/577
1.1K
Fernans
0
5
18
6.1K
41/2
282/451
858
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
3
4
13.2K
192/16
534/552
1.0K
3
5
10
11.1K
194/4
467/618
655
пумба
1
3
9
12.2K
235/8
492/644
274
JANTER
1
7
14
5.1K
11/1
217/389
834
all caps
7
4
9
8.1K
39/5
341/403
459

Sannsynlighet for gevinst på kartet
22%
78%
VP.Prodigy

Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Leshrac

Supream^
(Leshrac)
WR: 60%
Kunkka

laise
(Kunkka)
WR: 50%
Anti-Mage

423
(Anti-Mage)
WR: 45%
Shadow Fiend
Viper
Razor
Clinkz
Ursa
Abaddon
Shadow Shaman

JANTER
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Sand King

пумба
(Sand King)
Bounty Hunter

all caps
(Bounty Hunter)
WR: 43%
Invoker

Weaver

Dazzle

Shadow Demon

Beastmaster

Tusk

Phantom Assassin

Omniknight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
423
1
1
1
7.8K
139/17
447/462
533
Se
1
2
3
2.5K
29/2
205/255
447
Supream^
2
3
1
7.5K
146/3
443/505
445
laise
1
1
3
7.4K
138/5
426/551
694
Fernans
0
6
5
2.3K
13/2
168/185
193
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
0
4
8.8K
134/12
504/455
726
пумба
1
1
2
8.3K
131/3
471/503
925
JANTER
2
2
6
3.8K
21/4
265/312
161
8
0
0
9.2K
112/4
543/528
708
all caps
0
2
10
3.6K
12/1
230/326
743
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Inner Circle mot VP.Prodigy i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 17.02.2026 at 09:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Inner Circle og VP.Prodigy ble avholdt innenfor rammen av CCT Season 2 Series 7. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget VP.Prodigy med poengsummen 0:2 og varte til 1 h, 50 m.
Resultater av alle møter i Inner Circle og VP.Prodigy i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Inner Circle | VP.Prodigy |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 30 | 33 |
| Den nåværende serien | 3 lose | 1 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 6 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- CCT Season 2 Series 8
- 12.03.26
- L1ga Team - Team Spirit Academy
- 05:00
- 12.03.26
- Avulus - NaVi Junior
- 08:00
- 12.03.26
- Inner Circle - Team Shpilit
- 11:00
- 12.03.26
- Team Lynx - VP.Prodigy
- 14:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Inner Circle og VP.Prodigy?
- Inner Circle - og VP.Prodigy-lagene har matchet 4 ganger
- Inner Circle vunnet 4 ganger
- VP.Prodigy vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.02.26 10:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.















