老茶 VS 森林狼
Immortal Cup Season 1

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
老茶森林狼


-Kart WR-
Map 2
老茶森林狼


-Kart WR-
Map 3
老茶森林狼


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
38%
62%
森林狼

Morphling

Monet
(Morphling)
WR: 58%
Sand King

Clockwerk

BoBoKa
(Clockwerk)
WR: 55%
Phoenix

Mrrr丶
(Phoenix)
WR: 59%
Storm Spirit

Sccc
(Storm Spirit)
WR: 59%
Beastmaster

Nature's Prophet

Silencer

Doom

Sniper

Puck

Tiny

一
(Tiny)
WR: 56%
Warlock

Oli~
(Warlock)
WR: 46%
Shadow Shaman

LongDD
(Shadow Shaman)
WR: 62%
Underlord

mianmian
(Underlord)
WR: 89%
Phantom Assassin

fy
(Phantom Assassin)
WR: 66%
Ancient Apparition

Templar Assassin

Tinker

Jakiro

Muerta

Ember Spirit

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
0
0
2
4.7K
77/10
422/477
530

BoBoKa
1
1
2
1.7K
3/1
200/173
242

Sccc
1
1
2
3.7K
55/6
363/421
5.0

0
1
0
3.8K
60/2
345/465
1.7K

Mrrr丶
1
3
0
1.9K
15/1
202/196
258
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
2
0
1
5.7K
89/25
517/471
91.0

mianmian
0
1
0
4.2K
63/9
381/376
454

LongDD
0
1
3
1.3K
6/0
139/141
84.0

一
3
1
0
4.1K
52/9
397/405
641

Oli~
1
0
5
1.4K
8/0
192/248
133

Sannsynlighet for gevinst på kartet
40%
60%
森林狼

Jakiro

BoBoKa
(Jakiro)
WR: 66%
Sand King

Snapfire

Mrrr丶
(Snapfire)
WR: 62%
Lifestealer

Monet
(Lifestealer)
WR: 64%
Slardar

Sccc
(Slardar)
WR: 52%
Beastmaster

Ancient Apparition

Nature's Prophet

Silencer

Doom

Medusa

Sniper

Tiny

一
(Tiny)
WR: 56%
Muerta

fy
(Muerta)
WR: 66%
Phoenix

LongDD
(Phoenix)
WR: 59%
Abaddon

mianmian
(Abaddon)
WR: 65%
Riki

Sylar
(Riki)
WR: 60%
Morphling

Templar Assassin

Tinker

Terrorblade

Gyrocopter

Ember Spirit

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
7
1
1
11.2K
152/25
562/523
160

Sccc
2
2
4
9.0K
127/4
454/572
655

0
3
7
7.9K
114/3
407/445
948

BoBoKa
1
6
6
4.1K
48/1
275/293
392

Mrrr丶
3
2
4
4.3K
27/0
257/323
864
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
3
3
8
4.5K
27/5
271/288
30.0

一
4
0
4
9.4K
139/4
496/556
1.5K

LongDD
1
5
9
5.7K
35/2
262/293
375

mianmian
1
3
6
7.6K
102/7
390/395
355

Sylar
4
2
7
10.4K
127/8
516/513
172
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen 老茶 mot 森林狼 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 13.05.2025 at 10:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og 老茶 og 森林狼 ble avholdt innenfor rammen av Immortal Cup Season 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget 老茶 med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 12 m.
Resultater av alle møter i 老茶 og 森林狼 i fagområdet Dota 2.
Motstandere | 老茶 | 森林狼 |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 1 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom 老茶 og 森林狼 finner du i historikken over kampene mellom 老茶 og 森林狼.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Esports World Cup 2025 - Group Stage
- 08.07.25
- Team Spirit - Xtreme Gaming
- 05:00
- 08.07.25
- Talon Esports - NaVi
- 05:00
- 08.07.25
- BetBoom Team - Gaimin Gladiators
- 07:30
- 08.07.25
- Team Falcons - Execration
- 07:30
- 08.07.25
- Tundra Esports - Virtus.pro
- 10:00
- 08.07.25
- Aurora - Team Yandex
- 10:00
- 08.07.25
- PARIVISION - Heroic
- 12:30
- 08.07.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 12:30
- 09.07.25
- Team Spirit - Talon Esports
- 05:00
- 09.07.25
- Xtreme Gaming - NaVi
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom 老茶 og 森林狼?
- 老茶- og 森林狼-lagene har matchet 1 ganger
- 老茶 vunnet 1 ganger
- 森林狼 vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 05.06.25 10:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.