
Denne turneringen kommer
森林狼 VS 四带二
Immortal Cup Season 1

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
森林狼四带二


-Kart WR-
Map 2
森林狼四带二


-Kart WR-
Map 3
森林狼四带二


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
42%
58%
四带二

Nature's Prophet

Sylar
(Nature's Prophet)
WR: 52%
Night Stalker

mianmian
(Night Stalker)
WR: 67%
LongDD
Tidehunter

fy
(Tidehunter)
WR: 60%
Queen of Pain

一
(Queen of Pain)
WR: 60%
Dark Seer

Doom

Sand King

Muerta

Medusa

Monkey King

Ember Spirit

Beastmaster

Emo
(Beastmaster)
WR: 66%
Jakiro

西瓜
(Jakiro)
Phoenix

Fantasy
(Phoenix)
WR: 49%
Phantom Assassin

Zhou
(Phantom Assassin)
WR: 54%
Timbersaw

old eLeVeN
(Timbersaw)
Tiny

Slark

Ancient Apparition

Morphling

Kunkka

Storm Spirit

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
4
2
6
12.9K
191/7
534/666
3.0K

mianmian
4
4
9
7.1K
41/7
307/483
46.0

Sylar
1
3
7
14.5K
212/8
580/639
923
LongDD
4
5
12
6.2K
32/1
305/507
1.8K

一
4
4
9
11.3K
154/9
495/554
2.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
4
1
3
14.8K
234/13
606/632
500

Emo
6
2
6
12.6K
186/17
537/642
3.5K

Fantasy
0
4
7
6.4K
56/0
261/291
1.3K

西瓜
5
6
11
7.2K
60/4
336/405
1.4K

old eLeVeN
3
5
2
12.1K
200/20
508/548
532

Sannsynlighet for gevinst på kartet
41%
59%
四带二

Tinker

mianmian
(Tinker)
WR: 39%
Sand King

fy
(Sand King)
WR: 64%
LongDD
Gyrocopter

Sylar
(Gyrocopter)
WR: 66%
Dragon Knight

一
(Dragon Knight)
WR: 56%
Doom

Ancient Apparition

Morphling

Dark Seer

Silencer

Bristleback

Storm Spirit

Nature's Prophet

Zhou
(Nature's Prophet)
WR: 72%
Muerta

西瓜
(Muerta)
Clockwerk

Fantasy
(Clockwerk)
WR: 60%
Pangolier

old eLeVeN
(Pangolier)
Ember Spirit

Emo
(Ember Spirit)
WR: 60%
Tiny

Night Stalker

Slark

Tidehunter

Underlord

Puck

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
2
4
3
8.7K
145/3
414/469
189
LongDD
2
5
4
5.2K
25/7
220/247
577

mianmian
0
5
1
5.2K
66/2
255/304
349

Sylar
1
3
3
10.0K
188/6
466/569
988

一
3
1
3
10.1K
170/17
498/540
480
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
0
0
9
15.1K
275/14
683/752
3.6K

Emo
3
0
10
11.0K
130/5
493/607
1.4K

西瓜
4
3
11
5.9K
12/4
311/365
1.4K

Fantasy
4
2
11
5.9K
20/1
317/363
900

old eLeVeN
7
3
6
11.7K
141/13
550/557
2.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
38%
62%
四带二

Tiny

mianmian
(Tiny)
WR: 54%
Silencer

LongDD
(Silencer)
WR: 65%
Monkey King

Sylar
(Monkey King)
WR: 51%
Phoenix

fy
(Phoenix)
WR: 59%
Queen of Pain

一
(Queen of Pain)
WR: 60%
Doom

Dark Seer

Clockwerk

Muerta

Pangolier

Ember Spirit

Kunkka

Fantasy
Sand King

old eLeVeN
(Sand King)
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Hoodwink

西瓜
(Hoodwink)
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Nature's Prophet

Ancient Apparition

Night Stalker

Morphling

Tidehunter

Puck

Underlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
4
3
4
11.1K
164/8
459/493
1.9K

一
2
3
5
10.8K
172/15
477/476
2.8K

mianmian
2
2
10
6.5K
60/1
298/395
399

LongDD
5
3
7
6.2K
23/1
254/310
185

Sylar
4
2
3
13.5K
222/15
566/621
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
3
2
4
13.5K
226/11
561/644
275

Emo
1
2
5
11.1K
152/12
458/496
555

西瓜
2
5
3
5.1K
26/0
239/334
994
Fantasy
4
4
6
5.3K
27/1
265/336
161

old eLeVeN
2
4
2
11.7K
208/3
492/549
2.5K
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen 森林狼 mot 四带二 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 14.05.2025 at 13:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og 森林狼 og 四带二 ble avholdt innenfor rammen av Immortal Cup Season 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget 四带二 med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 50 m.
Resultater av alle møter i 森林狼 og 四带二 i fagområdet Dota 2.
Motstandere | 森林狼 | 四带二 |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 1 | 5 |
Flere detaljer om møtene mellom 森林狼 og 四带二 finner du i historikken over kampene mellom 森林狼 og 四带二.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom 森林狼 og 四带二?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.