
Ascent Esports VS Manta Esports
Asian Dragon Series

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
Ascent EsportsManta Esports


-Kart WR-
Map 2
Ascent EsportsManta Esports


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
58%
42%
Manta Esports

Phoenix

random
(Phoenix)
WR: 60%
Clockwerk

Astronomy
(Clockwerk)
WR: 53%
Dawnbreaker

Candyloon
(Dawnbreaker)
WR: 27%
Sand King

Suki
(Sand King)
Luna

Pos2~
(Luna)
Enchantress

Shadow Demon

Muerta

Tusk

Earth Spirit

Queen of Pain

Invoker

Dragon Knight

YoungGod
(Dragon Knight)
Ogre Magi

Teehee
(Ogre Magi)
WR: 56%
Mirana

Offset
(Mirana)
Doom

Madara
(Doom)
Storm Spirit

glass animals
(Storm Spirit)
Bristleback

Pangolier

Timbersaw

Puck

Razor

Medusa

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
2
1
2
11.2K
216/18
574/566
1.2K

Suki
3
0
3
9.3K
137/3
481/547
603

Candyloon
3
1
0
9.5K
135/5
477/586
640

random
0
1
6
3.6K
19/1
206/285
624

Astronomy
1
1
3
3.4K
18/2
201/242
226
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

YoungGod
0
1
3
10.2K
189/14
529/662
906

Offset
1
3
2
5.1K
49/2
286/335
389

glass animals
1
2
1
8.9K
198/4
492/560
924

Madara
1
0
1
6.7K
90/2
349/364
1.7K

Teehee
1
3
2
2.8K
9/5
173/192
1.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
60%
40%
Manta Esports

Muerta

random
(Muerta)
Ogre Magi

Astronomy
(Ogre Magi)
WR: 59%
Sand King

Candyloon
(Sand King)
WR: 52%
Medusa

Pos2~
(Medusa)
Invoker

Suki
(Invoker)
WR: 34%
Bristleback

Shadow Demon

Enchantress

Shadow Fiend

Alchemist

Anti-Mage

Razor

Clockwerk

Teehee
(Clockwerk)
WR: 50%
Pugna

Offset
(Pugna)
Terrorblade

YoungGod
(Terrorblade)
Storm Spirit

glass animals
(Storm Spirit)
Pangolier

Madara
(Pangolier)
Dragon Knight

Puck

Dawnbreaker

Tusk

Beastmaster

Timbersaw

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
1
1
1
7.2K
108/7
460/469
1.5K

Suki
3
0
4
6.6K
71/21
419/454
726

Candyloon
1
0
5
7.0K
109/8
447/406
1.4K

random
2
3
4
3.1K
19/4
226/283
73.0

Astronomy
0
2
3
2.6K
20/2
210/264
503
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

YoungGod
2
1
0
6.6K
96/7
423/422
154

Offset
0
1
2
2.9K
17/5
198/238
361

glass animals
2
2
0
5.4K
100/4
376/420
516

Madara
1
0
2
6.0K
93/4
395/434
223

Teehee
1
3
2
2.4K
13/2
193/247
718
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen Ascent Esports mot Manta Esports i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 23.11.2024 at 05:20 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og Ascent Esports og Manta Esports ble avholdt innenfor rammen av Asian Dragon Series. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Ascent Esports med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 57 m.
Resultater av alle møter i Ascent Esports og Manta Esports i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Ascent Esports | Manta Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 5 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 1 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Ascent Esports og Manta Esports?
- Ascent Esports- og Manta Esports-lagene har matchet 2 ganger
- Ascent Esports vunnet 1 ganger
- Manta Esports vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 01.11.24 05:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.