
Ascent Esports VS Manta Esports kampresultat - 23.11.24 00:20
Asian Dragon Series
Ascent Esports1.823.11.24 00:20Bo22:0
Manta Esports1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Ascent EsportsManta Esports
-Kart WR-
Map 2
Ascent EsportsManta Esports
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
58%
42%
Manta Esports

Phoenix

random
(Phoenix)
WR: 60%
Clockwerk

Astronomy
(Clockwerk)
WR: 53%
Dawnbreaker

Candyloon
(Dawnbreaker)
WR: 27%
Sand King

Suki
(Sand King)
Luna

Pos2~
(Luna)
Enchantress
Shadow Demon
Muerta
Tusk
Earth Spirit
Queen of Pain
Invoker
Dragon Knight

YoungGod
(Dragon Knight)
Ogre Magi

Teehee
(Ogre Magi)
WR: 56%
Mirana

Offset
(Mirana)
Doom

Madara
(Doom)
Storm Spirit

glass animals
(Storm Spirit)
Bristleback

Pangolier

Timbersaw

Puck

Razor

Medusa

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pos2~
2
1
2
11.2K
216/18
574/566
1.2K
Suki
3
0
3
9.3K
137/3
481/547
603
Candyloon
3
1
0
9.5K
135/5
477/586
640
random
0
1
6
3.6K
19/1
206/285
624
Astronomy
1
1
3
3.4K
18/2
201/242
226
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
YoungGod
0
1
3
10.2K
189/14
529/662
906
Offset
1
3
2
5.1K
49/2
286/335
389
glass animals
1
2
1
8.9K
198/4
492/560
924
Madara
1
0
1
6.7K
90/2
349/364
1.7K
Teehee
1
3
2
2.8K
9/5
173/192
1.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
60%
40%
Manta Esports

Muerta

random
(Muerta)
Ogre Magi

Astronomy
(Ogre Magi)
WR: 59%
Sand King

Candyloon
(Sand King)
WR: 52%
Medusa

Pos2~
(Medusa)
Invoker

Suki
(Invoker)
WR: 34%
Bristleback
Shadow Demon
Enchantress
Shadow Fiend
Alchemist
Anti-Mage
Razor
Clockwerk

Teehee
(Clockwerk)
WR: 50%
Pugna

Offset
(Pugna)
Terrorblade

YoungGod
(Terrorblade)
Storm Spirit

glass animals
(Storm Spirit)
Pangolier

Madara
(Pangolier)
Dragon Knight

Puck

Dawnbreaker

Tusk

Beastmaster

Timbersaw

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pos2~
1
1
1
7.2K
108/7
460/469
1.5K
Suki
3
0
4
6.6K
71/21
419/454
726
Candyloon
1
0
5
7.0K
109/8
447/406
1.4K
random
2
3
4
3.1K
19/4
226/283
73.0
Astronomy
0
2
3
2.6K
20/2
210/264
503
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
YoungGod
2
1
0
6.6K
96/7
423/422
154
Offset
0
1
2
2.9K
17/5
198/238
361
glass animals
2
2
0
5.4K
100/4
376/420
516
Madara
1
0
2
6.0K
93/4
395/434
223
Teehee
1
3
2
2.4K
13/2
193/247
718
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Ascent Esports mot Manta Esports i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 23.11.2024 at 05:20 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og Ascent Esports og Manta Esports ble avholdt innenfor rammen av Asian Dragon Series. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Ascent Esports med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 57 m.
Resultater av alle møter i Ascent Esports og Manta Esports i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Ascent Esports | Manta Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 55 | - |
| Den nåværende serien | 5 lose | 2 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 0 | 0 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 1 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- CCT Season 2: South America Series 1
- 27.10.25
- INF.UESPORTS - Chandogs EVC
- 12:00
- 27.10.25
- TaiLung Mafia - Flame Team
- 15:00
- 27.10.25
- Perú Rejects - x5 Gaming
- 18:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Ascent Esports og Manta Esports?
- Ascent Esports- og Manta Esports-lagene har matchet 2 ganger
- Ascent Esports vunnet 1 ganger
- Manta Esports vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 01.11.24 05:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.







