Crvena zvezda Esports VS Diamant Esports
Esports Balkan League Season 15

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Crvena zvezda Esports mot Diamant Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 13.06.2024 at 17:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Crvena zvezda Esports og Diamant Esports ble avholdt innenfor rammen av Esports Balkan League Season 15. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Crvena zvezda Esports med poengsummen 1:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Crvena zvezda Esports og Diamant Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Crvena zvezda Esports | Diamant Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 5 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 3 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- 23.07.25
- FULL SENSE - Pagle48
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 23.07.25
- DMG Norway - Los Ratones
- 12:00
- 23.07.25
- Verdant - Lundqvist Lightside
- 13:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 23.07.25
- BDS Academy - BK ROG Esports
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 23.07.25
- Veni Vidi Vici - Guasones
- 12:00
- 23.07.25
- Barça eSports - UCAM Esports Club
- 13:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 23.07.25
- Lupus Esports - Partizan Sangal
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Crvena zvezda Esports og Diamant Esports?
- Crvena zvezda Esports- og Diamant Esports-lagene har matchet 9 ganger
- Crvena zvezda Esports vunnet 4 ganger
- Diamant Esports vant 5 ganger
- Sist gang lagene møttes på 06.03.24 21:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Crvena zvezda Esports og Diamant Esports?
I følge bookmakernes prognoser har Crvena zvezda Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Crvena zvezda Esports - 1.15
- Diamant Esports - 5.06
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.