
Inner Circle VS StrongBoys kampresultat - 27.01.26 05:20
Inner Circle live og kommende
StrongBoys live og kommende
Inner Circle 1.827.01.26 05:20Bo31:2Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Inner Circle StrongBoys
-Kart WR-
Map 2
Inner Circle StrongBoys
-Kart WR-
Map 3
Inner Circle StrongBoys
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
StrongBoys
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
Gyrocopter

423
(Gyrocopter)
WR: 54%
Dark Willow

daze
(Dark Willow)
WR: 56%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Slardar

laise
(Slardar)
WR: 56%
Marci
Brewmaster
Shadow Demon
Skywrath Mage
Chen
Puck
Storm Spirit
Timbersaw

ChodΣX
(Timbersaw)
Hoodwink

ponlo
(Hoodwink)
WR: 53%
Treant Protector

Tobi
(Treant Protector)
WR: 54%
Clinkz

lowskill
(Clinkz)
WR: 47%
Invoker

Stojkov
(Invoker)
Dazzle

Tiny

Shadow Fiend

Beastmaster

Batrider

Mars

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
0
2
3.1K
23/5
183/261
582
423
1
1
0
12.2K
255/23
581/638
284
niche
1
2
0
9.6K
172/11
468/563
2.1K
laise
0
1
2
6.2K
94/2
319/329
395
daze
2
3
2
3.9K
19/3
223/257
210
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
0
0
1
10.2K
182/8
491/628
1.1K
lowskill
0
1
4
11.6K
226/16
574/544
1.3K
ponlo
2
1
3
2.9K
8/1
196/260
329
Tobi
2
1
2
3.9K
20/8
213/294
376
Stojkov
2
1
3
9.6K
157/14
475/550
753

Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
StrongBoys
Shadow Fiend

423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Ogre Magi

Se
(Ogre Magi)
WR: 70%
Batrider

daze
(Batrider)
WR: 50%
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Storm Spirit

niche
(Storm Spirit)
Marci
Brewmaster
Timbersaw
Treant Protector
Warlock
Puck
Invoker
Shadow Demon

ponlo
(Shadow Demon)
WR: 54%
Chen

Tobi
(Chen)
WR: 55%
Tidehunter

ChodΣX
(Tidehunter)
Gyrocopter

lowskill
(Gyrocopter)
WR: 58%
Queen of Pain

Stojkov
(Queen of Pain)
Dazzle

Tiny

Beastmaster

Tusk

Jakiro

Ember Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
1
9
5.8K
23/1
239/393
107
niche
1
4
9
10.3K
172/6
467/594
1.5K
423
8
4
4
14.6K
251/7
672/610
1.3K
laise
2
1
8
12.8K
205/10
568/727
1.5K
daze
1
3
8
6.4K
58/2
299/406
612
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
4
1
5
10.1K
141/8
446/568
2.6K
lowskill
1
1
3
13.9K
279/12
620/691
60.0
ponlo
3
6
6
4.2K
8/1
239/281
394
Tobi
4
4
3
6.6K
65/0
323/338
905
Stojkov
1
3
7
8.9K
155/16
433/485
1.6K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
46%
54%
StrongBoys
Tiny

daze
(Tiny)
WR: 57%
Razor

laise
(Razor)
WR: 55%
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Void Spirit

niche
(Void Spirit)
Marci
Timbersaw
Shadow Fiend
Brewmaster
Clinkz
Weaver
Terrorblade
Treant Protector

Tobi
(Treant Protector)
WR: 54%
Hoodwink

ponlo
(Hoodwink)
WR: 53%
Centaur Warrunner

ChodΣX
(Centaur Warrunner)
Invoker

Stojkov
(Invoker)
Muerta

lowskill
(Muerta)
WR: 67%
Dazzle

Beastmaster

Shadow Demon

Phoenix

Chen

Puck

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
5
19
15.3K
68/2
358/518
1.4K
niche
9
4
14
35.9K
605/22
755/1038
6.6K
423
9
0
8
41.9K
657/10
785/983
7.2K
laise
3
2
13
28.9K
418/10
557/836
5.0K
daze
3
10
13
16.8K
177/2
369/561
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
5
3
12
24.7K
321/8
479/653
2.7K
lowskill
3
4
10
36.1K
734/12
734/810
6.8K
Tobi
2
7
13
10.4K
40/5
245/395
2.4K
ponlo
4
7
10
16.1K
132/0
310/529
2.7K
Stojkov
7
5
5
30.9K
583/10
638/672
5.6K
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Inner Circle mot StrongBoys i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 27.01.2026 at 10:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Inner Circle og StrongBoys ble avholdt innenfor rammen av FISSURE Universe: Episode 8 Play-In. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget StrongBoys med poengsummen 1:2 og varte til 3 h, 40 m.
Resultater av alle møter i Inner Circle og StrongBoys i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Inner Circle | StrongBoys |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 37 | 54 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 2 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 6 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- DreamLeague Season 28: Group Stage 1
- 17.02.26
- Team Liquid - Team Yandex
- 06:00
- 17.02.26
- OG - Yakutou Brothers
- 06:00
- 17.02.26
- paiN Gaming - Aurora
- 06:00
- 17.02.26
- Team Falcons - NaVi
- 08:30
- 17.02.26
- Team Spirit - MOUZ
- 08:30
- 17.02.26
- GamerLegion - Execration
- 08:30
- 17.02.26
- OG - Team Yandex
- 11:00
- 17.02.26
- PARIVISION - BetBoom Team
- 11:00
- 17.02.26
- Team Liquid - Yakutou Brothers
- 11:00
- 17.02.26
- Tundra Esports - Xtreme Gaming
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Inner Circle og StrongBoys?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.












