
StrongBoys VS Inner Circle kampresultat - 13.02.26 11:00
European Pro League Season 34
Inner Circle 1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
StrongBoysInner Circle
-Kart WR-
Map 2
StrongBoysInner Circle
-Kart WR-
Map 3
StrongBoysInner Circle
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sannsynlighet for gevinst på kartet
30%
70%
Inner Circle 

Marci

ChodΣX
(Marci)
Skywrath Mage

ponlo
(Skywrath Mage)
WR: 48%
Clockwerk

Undyne
(Clockwerk)
Windranger

bashka
(Windranger)
Storm Spirit

Stojkov
(Storm Spirit)
Razor
Dazzle
Beastmaster
Puck
Hoodwink
Tiny
Ember Spirit
Shadow Fiend

423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Tusk

Se
(Tusk)
WR: 62%
Batrider

Fernans
(Batrider)
Kunkka

laise
(Kunkka)
WR: 50%
Queen of Pain

Supream^
(Queen of Pain)
WR: 53%
Treant Protector

Viper

Jakiro

Shadow Demon

Invoker

Leshrac

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
bashka
7
1
2
11.3K
164/11
550/608
1.5K
Stojkov
1
0
9
11.2K
185/9
542/640
1.8K
ChodΣX
7
0
4
13.3K
197/5
625/559
1.2K
ponlo
3
0
10
7.8K
28/1
298/424
1.2K
Undyne
0
4
10
4.6K
28/0
258/328
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
5
4
2.8K
6/1
166/245
1.4K
Fernans
0
1
3
5.1K
97/1
289/350
1.1K
Supream^
2
4
2
8.0K
122/9
392/478
463
laise
0
4
3
8.7K
150/5
404/469
1.1K
423
3
4
0
10.0K
180/7
479/450
1.1K
Sannsynlighet for gevinst på kartet
31%
69%
Inner Circle 

Brewmaster

ChodΣX
(Brewmaster)
Tusk

Undyne
(Tusk)
Windranger

bashka
(Windranger)
Shadow Shaman

ponlo
(Shadow Shaman)
WR: 55%
Bounty Hunter

Stojkov
(Bounty Hunter)
Razor
Dazzle
Beastmaster
Puck
Hoodwink
Underlord
Centaur Warrunner
Shadow Fiend

423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Muerta

Fernans
(Muerta)
Undying

Se
(Undying)
WR: 40%
Ember Spirit

Supream^
(Ember Spirit)
WR: 53%
Mars

laise
(Mars)
WR: 54%
Treant Protector

Viper

Marci

Shadow Demon

Jakiro

Invoker

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
0
1
1
9.3K
138/3
417/454
1.1K
Stojkov
0
1
2
8.4K
133/18
372/472
2.0K
ponlo
1
6
3
4.6K
28/0
207/264
499
Undyne
1
8
3
3.4K
32/3
206/231
85.0
bashka
3
6
2
7.8K
111/11
356/354
573
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
2
9
5.2K
34/1
268/320
543
423
7
1
3
14.8K
227/20
676/622
2.3K
Fernans
2
2
13
6.8K
18/2
283/291
458
laise
6
1
6
9.9K
94/4
439/465
179
Supream^
4
0
6
9.6K
136/6
458/544
615
Sannsynlighet for gevinst på kartet
31%
69%
Inner Circle 

Chen

Undyne
(Chen)
Bristleback

ChodΣX
(Bristleback)
Invoker

Stojkov
(Invoker)
Tiny

ponlo
(Tiny)
WR: 53%
Templar Assassin

bashka
(Templar Assassin)
Razor
Dazzle
Beastmaster
Puck
Ember Spirit
Void Spirit
Storm Spirit
Shadow Fiend

423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Undying

Se
(Undying)
WR: 40%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Timbersaw

laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Kunkka

Supream^
(Kunkka)
WR: 56%
Treant Protector

Viper

Marci

Brewmaster

Gyrocopter

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
bashka
7
3
7
25.5K
439/28
754/958
4.6K
Stojkov
7
1
8
22.3K
358/7
630/850
2.8K
ChodΣX
4
5
11
20.1K
329/4
599/865
2.5K
ponlo
1
8
12
10.2K
64/0
323/472
617
Undyne
1
1
9
17.7K
249/4
488/472
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
8
14
7.9K
69/0
325/447
1.0K
423
8
3
6
22.3K
369/13
652/786
1.0K
Fernans
2
4
12
8.1K
74/2
298/472
2.4K
laise
2
2
9
18.6K
354/3
549/719
2.8K
Supream^
4
3
10
16.5K
336/7
535/703
397
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen StrongBoys mot Inner Circle i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 13.02.2026 at 16:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og StrongBoys og Inner Circle ble avholdt innenfor rammen av European Pro League Season 34. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget StrongBoys med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 40 m.
Resultater av alle møter i StrongBoys og Inner Circle i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | StrongBoys | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 50 | 30 |
| Den nåværende serien | 2 lose | 3 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 06.03.26
- Carstensz Esports - GLYPH
- 02:00
- 06.03.26
- Yangon Galacticos - Ivory
- 05:00
- 06.03.26
- Yangon Galacticos - Cloud Rising
- 23:00
- 07.03.26
- Carstensz Esports - Cloud Dawning
- 02:00
- PGL Wallachia Season 7: Group Stage
- 07.03.26
- OG - Vici Gaming
- 03:00
- 07.03.26
- PARIVISION - Yellow Submarine
- 03:00
- 07.03.26
- Xtreme Gaming - Team Spirit
- 06:00
- 07.03.26
- Aurora - MOUZ
- 06:00
- 07.03.26
- Team Liquid - BetBoom Team
- 09:00
- 07.03.26
- Team Falcons - Team Nemesis
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom StrongBoys og Inner Circle ?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.















