
VP.Prodigy VS Inner Circle kampresultat - 15.02.26 05:20
VP.Prodigy live og kommende
VP.Prodigy1.815.02.26 05:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
VP.ProdigyInner Circle
-Kart WR-
Map 2
VP.ProdigyInner Circle
-Kart WR-
Map 3
VP.ProdigyInner Circle
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
28%
72%
Inner Circle 

пумба
Tiny

all caps
(Tiny)
WR: 61%
Jakiro

JANTER
(Jakiro)
WR: 51%
Sand King

Terrorblade

Dazzle
Shadow Demon
Mars
Broodmother
Hoodwink
Huskar
Enigma
Beastmaster

Supream^
(Beastmaster)
WR: 53%
Tusk

Fernans
(Tusk)
423
WR: 58%
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Dark Seer

laise
(Dark Seer)
WR: 52%
Viper

Razor

Shadow Fiend

Clinkz

Gyrocopter

Muerta

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
5
2
12.5K
246/8
467/486
840
пумба
0
3
3
11.9K
233/3
435/536
668
2
3
2
13.3K
263/1
509/619
338
JANTER
1
5
4
6.1K
57/1
263/344
2.8K
all caps
1
5
4
7.5K
78/2
293/315
416
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
0
10
9.0K
115/3
336/403
1.5K
Fernans
3
3
14
8.8K
41/2
309/488
1.1K
Supream^
5
1
8
16.8K
281/7
617/779
417
laise
5
0
10
13.7K
198/1
503/534
1.6K
423
7
2
3
20.1K
305/19
732/779
1.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
27%
73%
Inner Circle 

all caps
Sand King

пумба
(Sand King)
Chen

JANTER
(Chen)
WR: 53%
Puck

Dazzle
Shadow Demon
Beastmaster
Broodmother
Tusk
Ursa
Omniknight
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
laise
Storm Spirit

Supream^
(Storm Spirit)
WR: 56%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor

Viper

Shadow Fiend

Clinkz

Ancient Apparition

Underlord

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
1
3
20.6K
370/13
631/730
3.5K
пумба
1
5
2
12.1K
212/1
388/521
556
1
3
2
17.6K
337/3
560/625
1.9K
JANTER
0
4
4
10.7K
111/0
331/299
685
all caps
2
5
3
7.8K
44/2
277/342
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
1
14
10.7K
65/2
335/411
40.0
Fernans
2
1
9
10.1K
99/1
339/414
1.7K
423
7
1
6
21.1K
367/21
664/733
2.7K
laise
1
0
9
19.5K
344/3
602/687
2.8K
Supream^
5
2
9
15.6K
276/4
499/690
1.4K
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen VP.Prodigy mot Inner Circle i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 15.02.2026 at 10:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og VP.Prodigy og Inner Circle ble avholdt innenfor rammen av European Pro League Season 34. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Inner Circle med poengsummen 0:2 og varte til 1 h, 40 m.
Resultater av alle møter i VP.Prodigy og Inner Circle i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | VP.Prodigy | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 33 | 30 |
| Den nåværende serien | 1 win | 3 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- 13.03.26
- Team Essence - GLYPH
- 00:00
- 13.03.26
- Cloud Rising - Cloud Dawning
- 03:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
- 12.03.26
- Five Monkeys - PUMP Crew
- 19:00
- 12.03.26
- x5 Gaming - REVOLTA
- 19:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom VP.Prodigy og Inner Circle ?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.















