
BetBoom Team VS Inner Circle kampresultat - 17.01.26 13:20
Inner Circle live og kommende
BetBoom Team1.817.01.26 13:20Bo32:0
Inner Circle 1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
BetBoom TeamInner Circle
-Kart WR-
Map 2
BetBoom TeamInner Circle
-Kart WR-
Map 3
BetBoom TeamInner Circle
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
49%
51%
Inner Circle 

Axe

MieRo`
(Axe)
Abaddon

Kiritych~
(Abaddon)
WR: 58%
Phoenix

Save-
(Phoenix)
WR: 54%
Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 54%
Puck

gpk
(Puck)
WR: 55%
Broodmother
Timbersaw
Dazzle
Jakiro
Undying
Beastmaster
Ember Spirit
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Shadow Demon

daze
(Shadow Demon)
WR: 60%
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Leshrac

niche
(Leshrac)
Viper

Tinker

Shadow Fiend

Ogre Magi

Gyrocopter

Storm Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
1
0
1
7.1K
113/18
450/487
1.2K
gpk
3
0
4
7.2K
105/22
465/478
1.0K
MieRo`
3
0
2
7.9K
135/0
510/597
800
Save-
2
1
4
3.9K
42/1
271/342
514
Kataomi`
0
3
7
3.6K
23/3
230/276
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daze
1
2
0
2.3K
7/0
173/195
1.3K
Se
2
2
2
3.3K
32/1
229/212
465
423
0
1
0
7.8K
139/10
494/551
1.7K
laise
0
2
0
5.9K
104/6
385/457
483
niche
1
2
2
6.6K
124/9
437/500
971

Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
Inner Circle 

Jakiro

Save-
(Jakiro)
WR: 43%
Tusk

Kataomi`
(Tusk)
WR: 47%
Gyrocopter

Kiritych~
(Gyrocopter)
WR: 55%
Kunkka

gpk
(Kunkka)
WR: 55%
Mars

MieRo`
(Mars)
Timbersaw
Dazzle
Centaur Warrunner
Broodmother
Shadow Demon
Huskar
Terrorblade
Beastmaster

423
(Beastmaster)
WR: 61%
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Dark Willow

daze
(Dark Willow)
WR: 56%
Bristleback

laise
(Bristleback)
WR: 55%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Viper

Tinker

Abaddon

Ogre Magi

Storm Spirit

Axe

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
3
2
1
12.9K
249/12
646/565
1.1K
gpk
4
0
1
11.9K
205/20
571/647
550
MieRo`
1
0
3
8.8K
151/9
430/509
579
Save-
0
0
5
4.6K
30/2
242/334
629
Kataomi`
1
1
3
3.5K
13/0
208/380
451
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daze
2
3
0
3.4K
12/1
187/243
1.4K
Se
0
2
0
3.5K
25/2
192/222
489
423
0
0
0
11.8K
275/5
569/690
312
laise
0
2
2
9.7K
177/2
488/566
1.1K
niche
1
2
0
8.5K
126/10
414/421
1.3K

Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen BetBoom Team mot Inner Circle i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 17.01.2026 at 18:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og BetBoom Team og Inner Circle ble avholdt innenfor rammen av ESL One Birmingham 2026: Eastern Europe Closed Qualifier. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget BetBoom Team med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 40 m.
Resultater av alle møter i BetBoom Team og Inner Circle i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | BetBoom Team | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 8 | 45 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- BLAST Slam VI
- 08.02.26
- Tundra Esports - Heroic
- 09:00
- 08.02.26
- Team Liquid - GamerLegion
- 12:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 12
- 08.02.26
- Team Essence - Yangon Galacticos
- 23:00
- 09.02.26
- YACHE123 - Ivory
- 02:00
- 09.02.26
- Carstensz Esports - InteractivePH
- 05:00
- 09.02.26
- Ivory - InteractivePH
- 23:00
- European Pro League Season 34
- 09.02.26
- NaVi Junior - StrongBoys
- 05:00
- 09.02.26
- Winter Bear - L1ga Team
- 08:00
- 09.02.26
- Valinor - Ilbirs eSports
- 11:00
- 09.02.26
- Team Spirit Academy - Rune Eaters
- 14:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom BetBoom Team og Inner Circle ?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.
















