
Inner Circle VS Aurora kampresultat - 18.01.26 09:20
ESL One Birmingham 2026: Eastern Europe Closed Qualifier
Inner Circle 1.818.01.26 09:20Bo30:2
Aurora1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Inner Circle Aurora
-Kart WR-
Map 2
Inner Circle Aurora
-Kart WR-
Map 3
Inner Circle Aurora
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
25%
75%
Aurora

Tusk

daze
(Tusk)
WR: 49%
Abaddon

laise
(Abaddon)
WR: 56%
Skywrath Mage

Se
(Skywrath Mage)
WR: 57%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Naga Siren

423
(Naga Siren)
WR: 61%
Timbersaw
Viper
Warlock
Jakiro
Omniknight
Ursa
Terrorblade
Phoenix

kaori
(Phoenix)
WR: 60%
Puck

Mikoto
(Puck)
WR: 57%
Tiny

Mira
(Tiny)
Enigma

Ws
(Enigma)
WR: 60%
Windranger

Nightfall
(Windranger)
WR: 49%
Dazzle

Beastmaster

Broodmother

Huskar

Chen

Gyrocopter

Bristleback

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daze
2
3
4
3.0K
18/0
209/271
1.5K
Se
3
3
3
3.1K
13/0
210/250
695
423
0
0
3
8.3K
186/2
486/493
1.0K
laise
0
2
0
5.0K
78/6
293/428
311
niche
1
1
3
6.8K
110/7
405/434
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
1
0
2
8.3K
122/20
491/502
754
Mikoto
2
0
2
7.9K
124/10
480/536
1.7K
Ws
3
2
1
8.6K
128/16
508/458
1.9K
Mira
0
3
5
3.2K
18/1
209/266
954
kaori
3
2
3
3.7K
27/7
257/305
2.1K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
24%
76%
Aurora

Shadow Demon

daze
(Shadow Demon)
WR: 60%
Dragon Knight

423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Disruptor

Se
(Disruptor)
WR: 53%
Centaur Warrunner

laise
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Slardar

niche
(Slardar)
Viper
Timbersaw
Warlock
Phoenix
Enigma
Mars
Axe
Jakiro

kaori
(Jakiro)
WR: 67%
Puck

Mikoto
(Puck)
WR: 57%
Tusk

Mira
(Tusk)
Ursa

Nightfall
(Ursa)
WR: 57%
Brewmaster

Ws
(Brewmaster)
WR: 63%
Dazzle

Beastmaster

Broodmother

Huskar

Tidehunter

Naga Siren

Meepo

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daze
1
4
5
3.4K
25/3
225/286
175
Se
3
3
6
3.1K
8/0
214/240
797
423
7
1
1
9.9K
167/9
558/605
308
laise
0
2
6
8.0K
147/8
447/458
537
niche
1
3
5
6.5K
95/10
368/382
205
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
4
3
2
9.5K
142/13
521/532
649
Mikoto
4
0
5
9.3K
142/14
512/617
1.0K
Ws
3
1
4
8.2K
107/5
447/576
57.0
Mira
0
5
5
3.5K
24/2
223/287
1.4K
kaori
1
3
8
3.9K
22/4
254/321
558

Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Inner Circle mot Aurora i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 18.01.2026 at 14:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Inner Circle og Aurora ble avholdt innenfor rammen av ESL One Birmingham 2026: Eastern Europe Closed Qualifier. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Aurora med poengsummen 0:2 og varte til 1 h, 40 m.
Resultater av alle møter i Inner Circle og Aurora i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Inner Circle | Aurora |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 58 | 14 |
| Den nåværende serien | 1 win | 3 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 8 | 7 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- CCT Season 2: South America Series 2
- 21.01.26
- Puraka Team - Flame Team
- 08:00
- 21.01.26
- x5 Gaming - Chandogs EVC
- 11:00
- 21.01.26
- BTC Gaming - Under Effect
- 14:00
- 21.01.26
- Aggressiv Style - Biz Gaming
- 17:00
- ESL Challenger China
- 30.01.26
- Xtreme Gaming - Thriving
- 00:00
- 30.01.26
- Team Refuser - YB.Tearlaments
- 00:00
- 30.01.26
- Yakutou Brothers - Roar Gaming
- 01:30
- 30.01.26
- Vici Gaming - Game Master
- 01:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Inner Circle og Aurora?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.
















